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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板

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神楽大戦・陰

09月15日 17:07

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [292]10月04日 13:39

    現状キャラのステータスが編成からじゃないと見れないので
    鍛錬でも表示されるように希望したいです

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    [291]海未マスター10月04日 13:19

    メイド巫女、ドロップせんぞ!!ヽ(`Д´)ノゴルァ
    ハッタリかますなや!!

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    [290]なす10月04日 10:45

    必殺技のカットインを短縮できるオプション項目が欲しいです!
    それと、キャラアイコンをクリックしなくても必殺技のチャージ状況が分かるように、(!)マークのところに数字を表示してほしいです
    特に回復持ちのチャージ状況は常に確認していたいので…

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    [289]神楽大戦・陰10月04日 10:25

    >286,287
    イチャラブイベントやりたいです!SDキャラは素材がありますから、試しにローディング画面に入れてみます。重い時間帯の癒やしになれば幸いです。

    >288
    戦闘時に表示される『~は**のダメージ!』とかでしょうか。端末に負担を強いているのは上半分でしょうから、消しても軽くはならないと思います‥‥。こればかりは端末依存で申し訳ありません。

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    [288]青薔薇10月04日 08:41

    要望なのですが
    お努めで下に出る履歴のON/OFF機能つけて欲しいです。
    スマフォでしているのですがすぐに熱くなってスピード処理が落ちるます。
    どうにか軽くしてほしい( TДT)

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    [287]しき10月04日 03:23

    イチャラブ洗脳系と聞いて
    そういうの良いなぁ

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    [286]嘘つき妖精10月04日 02:29

    巫女さんとのラブイチャ系の言霊も集めたいです、先生…
    あと画面端くらいでSDキャラがちょこちょこ動いてくれれば言うことなしです。

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    [285]神楽大戦・陰10月04日 00:28

    >282,283
    メイドが強いと思われるのは、よく活用されている証拠だと思います。無印SRは必殺技も素早く撃てますし、強いと思いますよ。バランス調整の時は、むしろメイドさん使い勝手難しいかなと思ったくらいです。技打てないですし、コンボ重ねないと回復量も雀の涙ですから。

    >284
    お褒め頂き恐縮です。オールSR、R巫女+R妖怪4、R巫女+N妖怪4 の3パターンを基本に調整を行っています。

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    [284]マルタ10月03日 23:45

    メイドはスキルがとんがってるだけで能力値的には他のSRと大差ないですがどうなんでしょ。個人的にはいいゲームバランスだと思います。
    4層は運の要素が強いですが、運がよければR20が三人とメイドSR20が二人で且つボスまでに「泥田・人虎・おちみず」の組み合わせが出なくて且つボスがクリティカルを出さなければぎりぎり勝てます。こういう針の穴に糸を通すようなバランスがあるあたり流石だなーと思うわけですが・・。

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    [283]nakaya10月03日 23:20

    >282
    同じくメイド強い気がします。
    また通常妖怪及びR巫女のみの上限突破等が実装されるなら現在のSRをもっと差別化して欲しいところです。

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    [282]今日は雨10月03日 23:18

    メイド強過ぎじゃないでしょうか
    現状ガチャ産のSRよりも必須ですし、Rで代用の効くSRは多少上方修正されても良いと思います

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    [281]神楽大戦・陰10月03日 22:28

    >278
    集中指定があった場合は、撃破後他のキャラに移動することを検討してみます。

    >279
    皆さんかなり数が揃ってきたようですし、なるはやで実装しますね!

    >280
    見切れてる部分の絵がないんですよ‥‥描き下ろしではきっと!

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    [280]Sin10月03日 21:50

    メイドさんの必殺技にもぜひカットインを・・・

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    [279]Tachyon10月03日 21:44

    言霊を巫女別や妖怪別で表示してほしいですね

    それと戦闘中のスキル条件の連撃数を現在値/必要値のような形で顔アイコンの隅っこにでも表示してほしいです
    イベントの三層・四層攻略だとスキル発動の管理も必要になりますし

    イベントの難易度は賛否ありますが、私はちょうどいい歯ごたえだと思います。

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    [278]オタメガネ10月03日 21:36

    連続攻撃は敵が三人で対象死んだ場合は解除されてほしい。
    勝手に進んで二体の敵に攻撃が分散して腹立つ

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    [277]神楽大戦・陰10月03日 20:38

    >271,272
    フォロー有り難うございます。お使いのChromeのバージョンがかなり古いようなのですが(34と出てます。最新は45)、ソフトウェアの更新を試してみて頂けますでしょうか? 端末の再起動も試してみて下さい。

    >275
    Rがあれば3層も工夫次第で乗り切れますので、SRメイド入手のチャンスはあります(2層も低確率ですがチャンスあり)。言霊もかなり入手出来るはずですので、コンプ出来れば召喚の書も手に入ります。特別任務は最初からクリア前提ではありませんので、ゆっくり段階的な攻略と気持ちを切り換えてみて下さい。

    >276
    並べ方の見直しと共に、最初だけ並べ替えたら勝利後もそれを維持出来るようにしたいなと考えてます。

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    [276]ありあ10月03日 18:34

    PCだと問題ないけど、タブレットだと順番入れ替えが重くてつらいので自動入れ替えとかできたらいいのになー

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    [275]abc98710月03日 18:19

    正直、今のイベントはレアの巫女とSRの巫女でパーティーが組めない人間にはきついです。何度召喚(特別も含む)しても妖怪ばかりでSR巫女が出ず、戦力を増やせません。レアの特殊能力のない妖怪とレア巫女の混成では歯が立たず、身代わり木像の複数消費無しでは勝てませんでした。
    レア妖怪8枚で交換、SR限定ガチャなど、SR巫女確定入手できる何かが欲しいです。またはレア妖怪にも特殊能力を下さい。このままではまともに戦えずせっかくイベントも楽しめません。本当にお願いします。

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    [274]摩炉星10月03日 17:45

    いつかはサブ扱いのキャラ(ナツ様とか)もリーダーにできるようにして欲しいですね
    境内のイラストはモチロンありで

    クリア済みの場所のみ出撃可能(会話は強制スキップとか)、ツイッターも後回しとかでもいいんで

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    [273]マーニー10月03日 17:31

    好感度によるステ底上げとか好感度イベが欲しいです。将来的には女性型妖怪とも・・・・ぜひぜひ。

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    [272]ECHO10月03日 16:50

    ところで、今日の昼プレイしてましたが、未だに読み込みエラー、妖怪の割り込みと配列初期化が続いています…
    なんとかなりませんか?

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    [271]ECHO10月03日 16:48

    巫女を妖怪に食わせた方が確実に言霊が手に入りますよ(*´ω`*)

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    [270]10月03日 16:45

    ダブった妖怪は巫女に突っ込めばいいですが、ダブった巫女はどのように使えばいいですか?

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    [269]神楽大戦・陰10月03日 14:52

    >268
    鋭いところを付いていると思いますよ!通信、演出、タッチによる中断はいずれも同時進行です。この3つはしっかり同期させないと、パフォーマンスや操作性が著しく低下します。
    難儀なデザインにしちゃったなーとは作ってる途中で思ってましたが、ただいま裏でサーバーを必死に増築しておりますのでもうしばらくご容赦下さい。

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    [268]置物アズ10月03日 12:02

    >267
    負荷のことですが、完全横槍なので間違っている可能性がありますが、いうと
    連続進行と進行時に通信をすれば良いということではないでしょうか。
    本当に完全横槍ですし知識も微妙なので間違っていたらすみません。

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    [267]神楽大戦・陰10月03日 11:57

    >263
    ご意見有り難うございます。始めたばかりの人はグルグル回れないと困りますし、徐々に部隊増設など工夫が必要になるように調整しております。

    >264
    その辺りに一喜一憂も含めてガチャなんですよね‥‥。リアルのように他のユーザーと交換できる場を作れれば一番良いのですが、昨今は犯罪が入り込んでくるため難しいようです。牧歌的だったネトゲの黎明期が懐かしいです。

    >265
    負荷に関してはご指摘の通りですが、戦闘して結果を出しているのはサーバー側ので、通信しないと入れ替え自体が出来ません。

    >266
    通常任務は(レベルが上がれば)比較的簡単にクリア出来、特別任務は工夫が必要、あるいはその任務の中で徐々に強くしていくコンセプトです。一気にクリアまで行くのではなく下位層を回りながら強くして徐々に進んでいくとお考えください。このコミュニティの攻略掲示板も参考にしてみて下さい。運営から見てもちょっと感心します。

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    [266]睦月秋風10月03日 11:20

    神楽のゲーム、現在の難易度が高すぎる。
    LV2でこの強さならこの後LVがあがれば今の巫女では太刀打ちできない。
    最初の頃のイベントで身代わり使わないとクリアできないなんて、今後のイベントが思いやられる。
    それから、カードの能力を細分化してほしい。
    霊力、力、技、精神力、物理防御、精神防御、反射神経、すばやさ。
    後は、武器、防具、飾り、道具、補助巫女。
    これ位しないと、巫女の能力が似ているので、イベントLV上げる際に運営が非難の的となるよ!

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    [265]Tachyon10月03日 04:42

    鯖の負担ですが、行動順の入れ替え時の通信を無くせば軽くなりませんかね?
    撤退してからの再開は使う頻度もあまり高くありませんし、再開時に行動順の変え直しをしてもユーザーの負担は大して無いと思います

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    [264]ななしちゃん10月03日 03:40

    交換の機能が欲しい。。。
    もうメイド弥生3人いる、BUT! いぶきとなずなは0。。

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    [263]マルタ10月03日 01:29

    遅くまでご苦労様です。
    素人考えですが、これ必要霊力を変動させることってできないんでしょうか?
    10~30位で上限と下限を決めて、アクセス数に応じて増減する、みたいな。
    正直10だと戦ってるうちに回復してしまい何度でもトライで来て結果としてサーバーに負担がかかって重い~、となっているのだと思うので。あとこうすることにより「甘味」にも光が差すかなぁと(笑。

    まぁ苦肉の策のようなものであんまりお勧め出来ませんがふと思ったので・・。

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    [262]神楽大戦・陰10月03日 01:14

    >257
    イベント限定の仲間はいずれガチャ(召喚)に参加することにはなるかと思います。でも、手間を除けばガチャより戦闘でのドロップの方が遥かに確率は高いんですよね‥‥。

    >261
    集中攻撃の移動はいいですね。前向きに検討します。ご提案有り難うございました!

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    [261]ほらいぞん10月03日 01:06

    敵が3体並んでいる時に集中攻撃で1体撃破した場合には
    残ったどちらか片方の敵に自動で集中攻撃になるようにしてほしい
    せっかくの連続進行なのにいちいち止めないといけなくなるので

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    [259]さわだ10月03日 00:14

    あ、雑談板と間違えました。失礼しました

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    [258]さわだ10月03日 00:11

    10時間ぐらい回ってますがメイド巫女いぶき0、なっちゃん1、弥生2です
    夜はこれから、いぶきドロップするまで眠りませんw

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    [257]マルタ10月02日 23:35

    要望です~
    期間限定のイベント品なんですが、ガチャ回せばなんとかなるSRと違って入手経路が限られており確率の振れ幅が大きくなってしまうと微妙な気持ちです。
    つまり、一部のカードがたくさん出ると凄く無駄なので限定品に限り交換とかできないかなと。レートが2:1の「妖怪ボッタ=クリ」さんでも構わないので~・・

    まぁ後々再入手できるようになるとは思うのですが・・。

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    [256]神楽大戦・陰10月02日 23:28

    >249
    確率ですので‥‥。ドロップ率に関しては1万回の試行で確認しております。というか、それくらいしないと5%に近づかないですね。

    >250
    3層周回や言霊集め→コンプ報酬でSRを集めてみてください。クリアだけなら、身代わり木像でも可能です。

    >251
    文字表示中にタッチで閲覧モードになりますよー

    >255
    すみません。アクセス過多で重くなっております‥‥深夜は避けて頂いた方が無難です。

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    [255]10月02日 23:07

    なんかサーバー途切れ多発する…何故だ。キャッシュは削除してるぞ

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    [254]青薔薇10月02日 22:57

    すでに要望出てたら申し訳ないです。
    ・ヘルプか用語解説を作って欲しい(属性の相性や連携の詳細をもう1度見たい)
    ・カードの強化をできるようにしてほしい(強化するごとの巫女さん達がエロくなったらやる気UPします!!)

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    [253]aki10月02日 21:25

    巫女が増えてきて、鍛錬に使うのももったいなく思ってとってあるのですが、社務所が少し手狭になってきました、次の拡張工事はいつごろでしょうか・・・

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    [252]なす10月02日 20:00

    新マップで初めて撤退して境内に戻った時、回復スキル持ちのR巫女(またはR妖怪)が配布されるイベントが発生したりするとモチベーションの足しになったかも?
    初見ではまず間違いなく撤退することになるので「くっ一体どうすれば……お、お前は!?」みたいな感じで…
    「三層は楽になるが四層は厳しい」程度の強さで構わないので、全員が少しでも回復スキルを試せるようにしておくと、四層で投げ出す人も減るんじゃないかなと思います。

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    [251]ブリストー10月02日 19:43

    言霊のことですが、開放したイラストの全体図が、できれば差分込みで閲覧できるようにならないでしょうか?文字で隠れてしまって見づらいイラストがあるので。

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    [250]とろぴこ10月02日 19:33

    これ期間中にメイド3人かSR巫女が来ないと詰む。バランスの調整しないとこれユーザー離れますよ?

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    [249]青薔薇10月02日 19:22

    40回位限定召喚してるのにSRでない(泣)
    ほんとに5%で出るの?

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    [248]神楽大戦・陰10月02日 12:01

    昨夜はアクセスが集中してサーバーが非常に重くなり、ご迷惑をおかけしました。対策は簡単ではないですが、早急に進めさせて頂きます。

    >243
    十六夜・ナツも期間限定です。ご指摘有り難うございます!追記しておきました。新ステージはイベント終了後は期間限定SRが無くなりますが、難易度も含め現状とは別物になるかも知れません。

    >244,245
    警告の再表示をしなくなるオプションの追加を予定しています。もう少々お待ち下さい。

    >246
    言霊のソートはほかの方からもご要望を頂いておりますので、なるはやで実装致します。

    >247
    ですよね!こちらもなるはやで実装を急ぎます!

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    [247]さわだ10月02日 06:26

    既出かもしれませんがSRの全身画が鑑賞できるとうれしいです

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    [246]10月02日 01:09

    弱いレベルの要望ですが、言霊のキャラ順ソート実装はあり得ますか?
    無くても何とかなるので気になっただけレベルですが

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    [245]マルタ10月02日 00:33

    >>244
    言霊とか撤退の時の確認ちょっとウザイよね。
    どこかで表示のon/offの切り替えとかしてほしいです!

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    [244]KJ10月02日 00:27

    言霊のボタン押す度に確認が出るの無駄だと思うのですが、消せませんか?

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    [243]摩炉星10月02日 00:17

    ゲーム内容の質問なのでスルーでもかまいませんが、紛らわしいので確認を

    十六夜ナツ様は期間限定なのか
    妖狐の修練場・壱はイベント後閉じる可能性があるのか
    イベント期間限定4層限定の要素があるのか(ナツ様を除く)

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    [242]深神聖志瑠10月02日 00:17

    同じく重いです(⌒-⌒; )全くゲームにならない(>人<;)対応お願いします〜〜m(_ _)mお気に入りなゲームだけに切実に願いますm(_ _)m