公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[139]しょう09月21日 11:21
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[138]松丼ちゃん09月21日 11:18
レベルmaxの巫女さんと妖怪の鍛練で、言霊が手に入らなかったときに、代わりにその妖怪の御守りが手に入るみたいなことは出来ませんか?
効果はその妖怪の言霊入手率upで
何度も巡って鍛練して、空振り続けるのは徒労感がきついので
せめて次に繋がる感覚が欲しいです -
[137]K09月21日 10:54
スマホでやってるんですけど動作が物凄く重たいので改善お願いします
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[136]神楽大戦・陰09月21日 08:56
>ハクレンさん
巫女召喚は本当に特別なものですが、特別召喚(言葉負けしてますね)の方は検討してみます! -
[135]神楽大戦・陰09月21日 08:46
>N,R,SRの能力差
仲間によって微妙に差は付きますが、最大レベルでノーマルを1とするとレア(R)は約1.6、SRは約2倍の性能差になります。ただ下位の方が成長が早いため、例えばLv10ではノーマルが一番強いといった逆転現象も起きます。
情報表示に関しましては、今後改良を続けて参ります。
>編成、鍛錬で画面右端にスクロールバー
あれ、実は表示位置を示すための自前表示のダミーです。あれを掴めるようにすることは可能ですので、機会を見て試みてみますね。 -
[134]RUU09月21日 06:43
SRの巫女さんがどのキャラが出てきてどの様な性能かが分からないから回す意欲があまり湧かない…情報を少しでも見たいです
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[133]ハクレン09月20日 23:51
本当に商店の古銭との交換の方に多少高くてもいいので巫女召喚の書と特別召喚の書を置いてほしい・・・
今は諸事情で課金が全くできないので古銭をためての通常召喚しか出来ないからパーティー編成5人(体)分全部 Rには出来るけどそれ以上の強力なパーティーを作れないのが・・・ -
[132]F97_X2ex09月20日 22:34
編成、鍛錬で画面右端にスクロールバーが付いていますが、これをドラッグで操作出来るようにして欲しいですね
PCからの操作だと食わせるために下の方にいるキャラの所まで飛ぶのに、マウスホイールを相当回さなきゃならないので(特に縦一列表示の場合)
それともスマホを考えるとタッチ操作と競合してしまうのでしょうか?
それと、Rの巫女は鍛錬で全体像が見れますがSRだと上側しか見れなかったりするので、カードその物の閲覧(と言うか図鑑)機能も欲しい所です -
[131]神楽大戦・陰09月20日 21:39
>127,130
編集ミスを見つけましたので直ちに修正しました。申しわけありません!ちょっとこちらではすぐ実際の確認が出来ませんので、もし改善されていないようでしたらお知らせください。
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[130]空遠09月20日 20:04
>>127 ハンザキ×弥生だと思います。私も同じこと思ったので
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[129]マルタ09月20日 17:01
>>128
覚えてないけど拡張ジャマイカ? -
[128]睦月秋風09月20日 14:45
底なしの淵は初回クリアアイテムなし?
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[127]猛獣使い09月20日 14:17
どっかのシーンで妖怪のイチモツの経験があると書いてあった割に膜が残ってるようなことも書いてあったりして、ちょっと悩みました。
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[126]ぽえたん09月20日 13:55
エロシーンでせっかくの絵に文字を重ねてしまうのはどうなんだろうか
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[125]神楽大戦・陰09月20日 11:33
>zkill00100さん
各ステージのハードモードを考えています。シナリオ無し、ドロップ高めとから比較的すぐ作れそうですので検討します!
>ヘルプはどこにあるのでしょうか?
各ページに最初に訪れたときに出るイベントがそれに当たりますが、任意で再生可能にする方法を考えてみます。
>言霊や妖怪のドロップが2戦目にしか適用されてない
確かにこれは良くないですね。全戦対象になるよう調整を試みます。
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[124]神楽大戦・陰09月20日 11:26
>カノンさん
シナリオ解放後は、タッチしてまた絵だけ閲覧するモードになりますのでそちらをご利用下さい。テキスト位置によって差分も変更されたまま干渉出来ますよ!
>自動スクロール
実は社内でも要望卯が出ておりましたので、実装を予定しています。長押しで出る設定画面で速度調整もする感じですね。
>連続ログインで古銭の貰える数を増やしてほしい
ステージ進んだらボス層周回が効率的ですよ!
>課金した場合一旦贈り物に入れて欲しい
贈り物にものが貯まるのは推奨出来るものではないですが、一つの使い方ではありますね。そうなると表示のフィルタ(SRだけ表示とか)も必要になると思いますので合わせて検討します。
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[123]ECHO09月20日 10:38
既出の「レア妖怪なのに雑魚で出てくる泥田坊や靭蔓」についてです。
通常、1層につき2戦するわけですが、言霊や妖怪のドロップが2戦目にしか適用されてないですよね?
例えば「腐った大地 第3層」
1戦目泥田坊×2→2戦目魑魅・魍魎
の場合、魑魅・魍魎のドロップしかないわけで。
言霊集めたいのに元々出てきにくい+1戦目に出てきたらドロップ計算から外れる→エンドレス…となるわけで。
1戦目の戦闘についてもドロップ判定が出るようにしていただきたいです。 -
[122]壱右衛門09月20日 08:24
ヘルプはどこにあるのでしょうか?
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[121]とろぴこ09月20日 08:13
Rの巫女さんコンプとLVカンストでナツ様もカンスト近い状態の時に、下位(鎮守の森とか)に言霊堀行くとどうしても第2層とか浅い層でのナツ様ブーストかけるのが厳しい(メンドウ)。
なので個人的要望としては各任務地に強者(LVカンスト)向けの任務地が欲しいところ。
特にナツ様前の水でどうしても護ちゃんを使わないといけない(該当任務地で言霊掘る対象が護ちゃん)状態だとワンパンしちゃってブーストかける前に該当の浅い層に到達とかになっちゃう。
だからといって他の水妖怪連れて行っても華がないしウツクシクナイ(女の子5人で行きたいんじゃぁ) -
[120]ななしちゃん09月20日 04:19
課金召喚で仲間人数が一杯の時は贈り物として取り扱ってほしい。もしくは課金した場合一旦贈り物に入れて欲しい。必要なキャラだけ取り出せるようにして欲しいです。今のままだと課金しても鍛錬の餌にするしかないです。
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[119]聡09月20日 03:05
連続ログインで古銭の貰える数を増やしてほしいです。
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[118]ねこあるく09月20日 02:51
あぁ確かにシナリオ読むかの確認と自動スクロールはあれば便利よねー
てかよく考えたら4日でもうアプデ二回とか仕事早いなここの運営 -
[117]Kanon09月20日 02:37
ふと思ったんですけど、現在のコンプ状態にある言霊って開くとシナリオ直通じゃないですか。あれにワンクッション置いて[シナリオを読みますか?]というような機能があると、イラストだけ見たい場合とか便利かなーと。
あと、シナリオ閲覧中にテキストの自動スクロール機能なんかもあったら良いなと。自分でスクロールするとイラストスクロールが跳びますし、BGMもぶつ切れになってしまうので…… もし可能であれば3~4段くらい変速できるような形に← -
[116]神楽大戦・陰09月20日 02:14
>姉様
Windowsでご利用のようですからスペック上の問題はないと思います。もしかしたら通信環境に何か問題が出ているのかも知れません。
>10連やった時にクリックやタッチでスキップできるように
技術的に可能か、検討してみます!
>無料ガチャでもSR出るようになってほしいです。
無理です。ごめんなさい。言霊コンプ報酬の実装を進めていますので、そちらから狙ってみて下さい。
>流石にSR確定は難しいかしら?
それではもはやレアでも何でもないですからねぇ。
>制約とか色々難しいだろうけど・・・
この世界、今まで作っていたゲームよりもパチンコに近い世界なんで色々戸惑ってます。
良い点は、こんな風に皆さんの意見を聞きながら作っていけるところですね! -
[115]ぽえたん09月20日 00:11
神楽シリーズは遊んで楽しいゲームだったから
神楽大戦も遊んで楽しいゲームになるといいなぁ
制約とか色々難しいだろうけど・・・ -
[114]Kanon09月20日 00:03
継続ログボ(30・60・90回周期くらい)とかでR巫女さん確定券、数ヵ月に1回前後の周期でSR巫女さん確定券とか貰えるようなのがあると嬉しいです…… 流石にSR確定は難しいかしら?
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[113]姉様09月19日 23:17
朝とか夜とか関係なく一動作ごとにぶつぶつ応答無くなってそのたびにタイトル画面からやりなおし
戦闘前に並び替えするときも動かすたびに通信が切れてタイトル画面
編成しようにも(ry
神楽ファンなので楽しみにしてましたがとてもやってられないです… -
[112]Sin09月19日 22:43
衝撃の事実を知ってしまったので無理と知りつつも要望を。
無料ガチャでもSR出るようになってほしいです。
たとえどんなに確率が低くても0%でさえなければいいので。 -
[111]ウミボウズ09月19日 22:17
祈ちゃんの新規シーンとかも欲しいなぁ・・・紅神楽追加で参戦と思った時期もありました(遠い目
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[110]置物アズ09月19日 20:14
かな~~り細かいことですが、10連やった時にクリックやタッチでスキップできるようになりませんか?レア演出だけ出してもらえればよいです。ただ、そこまで演出長いわけではないので必ず実装して欲しいわけではないです。
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[109]暇人Mk.309月19日 17:10
さっきの続きで別ページにステータス見れるのは欲しいです。そこで技能の説明や売却なんかもあるとありがたいです。
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[108]神楽大戦・陰09月19日 16:44
お待たせしました。音量調整が実装されました(モバイル端末除く)。
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[107]神楽大戦・陰09月19日 16:43
>ステータスはどこで見れますか?
編成で選択したときに表示されます。別ページにすることも考えたのですが、使い勝手が変わらないのでひとまずここで代用する形にしました。既に要望が出ております仲間の売却と合わせて再実装したいと考えています。 -
[106]暇人Mk.309月19日 15:42
質問、持っているキャラのステータスはどこで見れますか?無さそうなら作って下さい。
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[105]神楽大戦・陰09月19日 13:25
>お得セット乙と甲の説明分が
はうあ!これはお恥ずかしい。毎回説明が大変になりそうだからアイテム名の方を変えたのにこれでは本末転倒です。ご指摘有り難うございました!現在は修正済みです。
>全裸モードとか・・・無理ですか?
残念ながら、紅組は裸素材がないんです。あと、電車内とかでもプレイできるように言霊ページ以外ではエロを出さないというポリシーもありまして。境内でボタンを消す機能はちょっと考えてみますね。 -
[104]Sin09月19日 12:49
巫女をつつけるようになるのなら境内のボタンや仲間数などの表示を一時的に隠す機能もありかと。あと一定回数つつくと巫女服が無くなって立ち絵が裸になる神楽おなじみ全裸モードとか・・・無理ですか?服を着せる場合はボタンか1クリックで。
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[103]常葉09月19日 11:41
お得セット乙と甲の説明分が
「神籤」と「捧げ物」
期間限定!の下に書いてるのは
「巫女召喚の書」と「特別召喚の書」
細かいけど統一したほうがいいと思います。
さあ、クレカの時間だぁぁ -
[102]神楽大戦・陰09月19日 11:33
>境内に表示されているキャラつつくと反応があると良いな
そういうの好きですね!今後盛り込めそうなところがあれば検討してみます。
>ですので妖怪にも技能があってもよいかと。
今後の実装で上限解放と技能習得が入る予定です。 -
[101]Sin09月19日 11:06
味方妖怪の強化希望です。巫女を入れれば十分勝てるのですが、巫女1妖怪4のチームだと「若返りの泉」の時点で高確率で返り討ちにあうので、これ以降難易度の高いシナリオが増えると妖怪の出番が無くなりそうな気がします。ですので妖怪にも技能があってもよいかと。
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[100]ころもち09月19日 03:07
境内に表示されているキャラつつくと反応があると良いな
と霊力回復待ち中になずなの頭をクリック連打してて思いました -
[99]to-ra09月19日 01:09
>運営様
>チューニングに問題がないか調べてみます。
今日は安定しているようです、ありがとうございます
安定している時は進める時間が少ない悩み…
>クロスワールドは悪趣味にならない程度にやってみたいですね。
>和風のIZUMOは違和感なくいけそうな気がします。
前向きなお言葉に期待してしまいます。
どこかの離れ小島に修学旅行に行った学生が妖怪に襲われた…
とかの設定でIZUMO組が妖怪に襲われている、とかでしょうか。
学生服姿の祈ちゃん(紅神楽)や五月・貴夜ちゃん(花莚譚)
なんかも期待できちゃいますね。
あえて商売で考えると、
異世界への鍵 みたいな課金アイテムを購入すると、
クロスオーバーキャラのマップに行く事ができる…とかにすると
ファンタジー系のキャラクターと妖怪のシーンがあっても
おかしくないかもしれませんね。
自分はオリジナルのそういうイラストが見れるなら買いますw -
[98]神楽大戦・陰09月19日 00:47
>夏神楽組みはエゴverの絵柄を出す予定はありますか?
続けることが出来れば、間違いなく出せると思います! -
[97]常葉09月19日 00:15
ナツ様別verがありならスキルも
時計を使った時止めとか
救急箱を使った体力回復とか
いつぞやのドラマCDの謎料理で混乱とか
エゴのときのビジュアルファンブックの漫画的なタックルとか
スキルも増えると嬉しい
ナツ様を妖怪や巫女に食べさせた時(逆も)にも言霊が欲しい。
巫女に食べさせたときは雀神楽的な・・・
夏神楽組みはエゴverの絵柄を出す予定はありますか? -
[96]カガミ09月18日 20:57
>82
>85
ロックありました(´・ω・`)
ありがとうございます -
[95]あいく09月18日 20:31
経験値が通常より多くもらえるカードとかどうですかね。
ブランド的にでぼすずめあたりが妥当な気もするんですが。 -
[94]ウミボウズ09月18日 19:54
新規CG祈ちゃんのとかも欲しいな・・・
あと妊娠や妖怪化エンドとかの別バージョンみたいなのとか本編でやりにくそうなのとか -
[93]RedFoxUdon09月18日 19:42
段々と感じるようになってきましたが
巫女の必殺技を使う表示を加速したいです
中央に来た後の溜めが長く感じますね
音声ありなら丁度いい長さなのかもしれません -
[92]Kanon09月18日 19:31
巫女さん方面なんですけれど、レベルカンストさせたら遭遇・鍛練共に言霊が出る確率にボーナスとか付いたら嬉しいです。機能的にはレアリティに関わらず、上昇率的にはR<SRな感じで……
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[91]静馬09月18日 19:20
>>90
神饌の「饌」を餅と読み違えてるんだと思います
「おそなえ」なんですけどね -
[90]神楽大戦・陰09月18日 19:00
>古銭と餅とかのアイテムと交換できるようになって欲しい
餅って何だろう‥‥? 『商店』の『交換』でいくつかのアイテムと交換可能です!
>靫蔓・蝦蟇の出現率が低い
靫蔓はまだしも、従来の雑魚がいるため1/4というのが厳しいですね。ちょっと出現率を調整してみます。これらはレア妖怪(実際レアですが)という位置付けなので、固定出現は予定していません。
>神楽学園記を思い出してください!
あれ、妖怪かどうかよくわからないのばかりなんですよねぇ。人体模型とかやはり付喪神でしょうか。
>スマホ横回転対応、PCではスクロールバー無く1枚絵で見たいです
わかります!対応させたかったんですけど、PCモバ両対応は結構難物で‥‥いずれ何とか!
何回回ってもコンプ出来ないのがあるんですが、運なんでしょうか?ナツを入れても出てこないのはどうなんでしょう?