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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板

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神楽大戦・陰

09月15日 17:07

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [89]ななしきちゃん09月18日 18:36

    言霊のHCGですが現在の縦スマホ枠でスクロールじゃなく
    スマホ横回転対応、PCではスクロールバー無く1枚絵で見たいです
    せめて拡大時のみでも

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    [88]komatta09月18日 18:33

    新しいエロのテキストは神楽学園記を思い出してください!
    特になずなちゃんのエロテキスト!
    お願いします!

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    [87]ハクレン09月18日 14:38

    ざこ敵の位置で出てくる泥田坊・靫蔓・蝦蟇の出現率が低い感じがするのですが・・・
    それに伴い、言霊の集まりも他と比べると明らか悪いです。
    なので、よかったら人面樹や八目鰻のように途中の層で確定で出てくるようにしてほしいです。

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    [86]如月 睦月09月18日 14:25

    古銭と餅とかのアイテムと交換できるようになって欲しい。そしたらちょっと本気出して集める気になるんだが。

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    [85]神楽大戦・陰09月18日 12:44

    >で、進化機能はいつつくんです?
    な、なるはやで‥‥!

    >キャラにロック機能があればうれしいです
    ついてますよ-。編成とか鍛錬で表示形式を変えてみてください。アスタリシアさん、フォロー有り難うございます。
    小夜「ちゃんと説明してるのに人の話を聞いていませんでしたね?(怒)」

    >ナツ様の属性違い的キャラが欲しいです
    バリエーションで実現したいですね。野球場でユニフォーム着て応援させて炎属性とか!

    >言霊を見るときに3回目のクリックで...
    確かにあのモードは需要が低そうですよね。とは言え長押しメニューに気付かない方の回避策も兼ねてるので消してしまうのも難しいところ。頂いたご意見を参考に考えてみます。ありがとうございました!

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    [84] アスタリシア09月18日 11:53

    言霊を見るときに3回目のクリックで一覧に戻るの表示になるのをやめて欲しいです。
    文字消して画像見て文章に戻りたいのに毎回間に挟まるので・・・。
    スマホで試した感じだと長押しで出す設定メニューもテキストのスライドや画像のスライドと競合して表示が難しいので、可能であれば上部クリックで出るメニューボタンを変更するのはどうでしょうか?

    上部タップ(クリック)でメニュー表示
    左>境内(変更なし) 右>緊急回避(新規)

    緊急回避の内容>ボリュームOFFにして背景に適当な絵を表示、選択肢を出して 設定メニュー・一覧に戻る・ゲーム画面に戻る の表示

    ご一考いただけますと幸いです。

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    [83]ゆーいち09月18日 10:17

    将来的にでいいのでナツ様の属性違い的キャラが欲しいです。現状コンボの都合上属性かぶってる巫女がハブられやすいのでもう数種あれば自由度上がるかなと。

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    [82] アスタリシア09月18日 07:22

    ロック機能あるよね?鍛錬のキャラ右端に南京錠マーク
    アイコン表示だと見えないけど。左上の3本線で表示切替できるよ

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    [81]カガミ09月18日 06:54

    誤って鍛錬につかってしまわないように
    キャラにロック機能があればうれしいです

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    [79]暇人Mk.309月18日 02:40

    で、進化機能はいつつくんです?(パズドラ脳)

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    [78]神楽大戦・陰09月18日 00:52

    言霊の情報を呟いておきました。攻略の助けになれば幸いです。
    https://twitter.com/KaguraWars/status/644538805576331264

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    [77]神楽大戦・陰09月18日 00:33

    >いらないN妖怪を売却して古銭に換算できるようにしてほしいです
    なるはやで実装致します!

    >to-raさま
    サーバーの負荷は問題ないのですが、チューニングに問題がないか調べてみます。また空いてそうな時間に試してみて頂ければ幸いです。
    クロスワールドは悪趣味にならない程度にやってみたいですね。和風のIZUMOは違和感なくいけそうな気がします。

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    [76]to-ra09月18日 00:29

    自宅のパソコンなのに通信の通じる場所で・・・
    とか言われてしまったのでゲーム諦めて書き込みに。

    個人的な希望ですが、
    せっかくオリジナルグラ予定があるとのことなので、
    作品を横断したグラフィックがあっても面白いかもしれませんね。
    月神楽の西洋妖怪と護とかもそうですが、
    スペシャルゲスト(?)的に
    ケイオスラビリンスや戦刃乙女などのキャラが妖怪に襲われている・・・
    なんて特別イベントシーンにもちょっと期待してしまいます。

    個人的にはIZUMOシリーズとかもw

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    [75]あいく09月18日 00:13

    いらないN妖怪を売却して古銭に換算できるようにしてほしいです

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    [74]神楽大戦・陰09月17日 23:42

    >戦闘時にキャラの順序をまとめて動かしたいですね
    順序入れ替えはどこかで根本的な見直しをしたいと思っています。

    >演出は自動の方がうれしいです
    今はタッチか、5秒で自動進行ですね。もうちょっと短くても良いですか。
    これから技能も増えてきますので、演出のオンオフは出来るようにしたいと考えています。

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    [73]ねこあるく09月17日 23:33

    必殺技発動の演出時にコメントをクリックしなければ先に進まないのは少しテンポが悪いかと。
    演出は自動の方がうれしいです。

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    [72]空遠09月17日 21:12

    戦闘時にキャラの順序をまとめて動かしたいですね。
    土水金(ゲーム画面に従い左端から順に行動) みたいな並びの時に、金と水の並びは変えないので、2つまとめて土の後ろに移動させたいです

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    [71]神楽大戦・陰09月17日 20:36

    >ダブった巫女に使いドコロがほしいです
    鍛錬の生贄ですね!(キリッ

    >シーンの有無を答えられますが・・・出して大丈夫ですかね?
    問題ありませんが、本作で採用される保証はありません。これ好きじゃないから出すのやめよう、描き直そう、なんてこともあり得ます。今回は巫女間のシーン数が同じになるよう慎重に設計されておりますので、原典には存在しても本作ではマスクされている組み合わせも既にありますね。

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    [70]RedFoxUdon09月17日 19:51

    原作基準でいいなら、神楽シリーズ全部含めて
    シーンの有無を答えられますが・・・出して大丈夫ですかね?
    シーンの有無のリスト出していいかはネタバレ的に気になるので

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    [69]しき09月17日 17:45

    ダブった巫女に使いドコロがほしいです

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    [68]神楽大戦・陰09月17日 14:12

    各所でのアチーブ報酬や妖怪の使い道については、今後拡充を予定しています。ノーマルの妖怪とて、使い道次第では侮れないようにしますよ!

    > ななしちゃんさん
    回数の方です!あっ、言っちゃった。

    公式の攻略情報はどこかに設けたいと考えています。ここに作れたら楽だったのですが‥‥。
    巫女×妖怪の組み合わせは、鍛錬前に「言霊が手に入るかも?」とか出ますのでひとまずそちらを参考にして下さい。

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    [67]静馬09月17日 10:20

    神饌は流石に運営的に厳しそうな気はするけど、捧げ物は週1くらいでの入手チャンスは欲しいですね…

    1週間でお務め○回以上とかウィークリー任務があれば嬉しいところ
    (言霊集めがもはや作業と化しているので、このくらいならついでに達成できる)

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    [65]置物アズ09月17日 07:58

    これもあったかもしれませんが、連続ログイン(大体1週間くらい)で巫女召喚のアイテムが欲しいです。無理ならせめて少しだけでも良いのでログインの景品を上げてください。お願いします。神様、巫女様、運営様

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    [62]abc98709月17日 02:37

    初めまして。現時点で思いつく要望を伝えさせて下さい。
    ・巫女と妖怪の対応表(誰がどの妖怪とのシーンがあるのか)
    ・レベルキャップの廃止(愛着あるキャラを限界まで育てたいので)
    ・言霊ドロップ率の向上(言霊集めも最後あたりになるとかなり出にくいので)
    ・商店での低価格アイテム追加(回復薬、戦闘中の強化など)
    ・鍛錬メニューでの編成同様のキャラステータスの表示
    ・個人的な趣味、希望ですが新規のシーンは孕ませ系の台詞を多めにして欲しいです

    よろしくお願いします。

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    [61]ななしちゃん09月17日 01:48

    言霊が手に入る鍛錬の場合素材のレベルが高いと確率が上がると
    書いてあるのを見ましたが
    名前の同じレア素材lv1を一度に二匹混ぜた場合二回判定なのでしょうか?それとも足されたレベル判定の一回でしょうか?
    よろしければ教えてください

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    [60]空遠09月17日 01:42

    妖怪に技能がないため、戦闘面で巫女が有利、さらに言霊を考えても巫女を使ったほうがいいため、妖怪の使い道が、属性や頭数揃えるための巫女の穴埋めと化してるので、妖怪を戦闘に出すメリットがほしいです。

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    [59]ゲームウサギ09月16日 23:13

    言霊コンプリートのどきポーナスほしい,エロシーンだけではなく、ゲームの進行は有利のアイテムもほしい、たとえば甘味ひとつもらうど、文5000もらうだけでも嬉しい。

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    [58]神楽大戦・陰09月16日 23:01

    >今後こちら独自のエロシーン実装は予定されていますか?
    独自と言いますか、仰る通り新規追加はまず組み合わせのないところの補完からになります。なずな×油すましとか、護×人面樹とか。幻想譚組がどうしても(メイン二人が拡張シナリオに出ていないため)少ないので、ヒロイン間の格差をなくすのに苦労しています。
    この組み合わせが見たい!というのがありましたら、是非妖怪トピックの方にお寄せ下さい。

    本家シリーズでも苦労してるのですが、新規の妖怪ネタはなかなかに大変なのでそちらも妖怪トピックに寄せて頂けると嬉しいです。枕返しなんて妖怪、全く知りませんでしたよ‥‥。

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    [57]神楽大戦・陰09月16日 22:50

    デイリー欲しいですねぇ。道中記作ったくらいローグ好きですので、あまり作業感のないものにしたいですがブラウザでどこまで出来るか考えてみます。100層ダンジョンとか曜日別属性ダンジョンは予定済みです。

    >妖怪はスキルはないままなのかなぁ
    合体後に色々付ける予定です。異種間合体(非エロ)で火炎車とか放つ雪女さん作りたいです。

    >強キャラが揃ってしまうとカードを集める意義が...
    >霊力回復が早すぎて...
    レベルが上がると回復に時間ももかかるし霊力も喰らいますよー。
    部隊増やしてローテがお奨めですが、言霊集めなら巫女さん戦隊が楽ですね。

    >連続ログインボーナスを下さい
    あれって一度切れると呪縛から放たれたみたいになって離れるきっかけになりませんか?ハイ、私がそうです。10日まで貯め込めるのは週末ガチャという遊び方も選択肢に入れたいと思った次第です。でも『今日は何が来るかな?』と予想が付かないような要素は是非入れてみたいですねっ。

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    [56]蒼虚09月16日 22:31

    今のところゲーム本編からの流用しかないように見えますが、今後こちら独自のエロシーン実装は予定されていますか? あくまでも神楽シリーズの保管の様な形でしか追加はしない感じ?

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    [55]ECHO09月16日 22:25

    既出ですが、デイリーorウィークリークエスト希望です。
    それが難しいなら、連続ログインボーナスを下さい。
    毎日100銭だけじゃ、楽しみが減りますの。

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    [54]ECHO09月16日 22:20

    ユニットも自分も、霊力回復が早すぎて気が休まらないです。
    せっかくのチュートリアルボーナスの甘味を使う必要が全くないのですよね…。

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    [52]youkaipengin09月16日 21:15

    通常で護りタンキタ――(゚∀゚)――!!嬉しかったので叫んでみる

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    [51]如月 睦月09月16日 21:06

    デイリーはほしいですね。捧げ物とか餅は課金アイテムじゃないので買えないし。あと、妖怪はスキルはないままなのかなぁ。

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    [50]RedFoxUdon09月16日 20:29

    デイリークエスト的なものが欲しいです
    日課とか修行みたいな名前で・・・

    強いて言うならウィークリークエスト的なもので
    やりこめば捧げ物が週1個手に入るとか
    そういうワンチャンは欲しいところです
    まぁ、強力巫女欲しいなら課金しろって話ではありますが

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    [49]神楽大戦・陰09月16日 19:33

    >とりあえず雑談用のトピック作ってもらえません?
    了解しました!

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    [48]神楽大戦・陰09月16日 19:33

    >提供割合なんか見当たらないのですが、大丈夫なんですか?
    法律ではなく、各プラットフォームの独自規約ですね。にじよめにはありませんが、なるはやで表示追加を考えています。
    ちなみにSRの出現率に関しては2%です。

    >強力な巫女って何でしょう?という
    価値については能力、デザインと2通りの考え方が出来ますね。もちろん、最後は好みになりますが。
    能力に関してはレア度が高いほどレベルの上限が上がりますので、最後まで鍛えた場合の能力差はかなりあります。

    >BitCashでの購入に100コイン単位での購入が欲しい
    課金方法に関してはにじよめの方になりますので、そちらに要望を出してみてはどうでしょうか。
    ツィッターでにじよめちゃんに投げたら、物凄く斜め上なレスが返ってきそうですが‥‥。

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    [47]神楽大戦・陰09月16日 19:32

    >アップデートの情報はどこに掲示してあるのでしょうか
    ゲームのお知らせでご覧ください。上段のゲームパッドみたいなアイコンがそれです。

    >1度連続進行押したら最後まで継続するよう
    連続進行を押すと勝敗が決するまで継続します。
    戦闘終了して次の戦闘もということであれば、今は難しいです。ごめんなさい。

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    [46]静馬09月16日 19:29

    とりあえず雑談用のトピック作ってもらえません?

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    [45]RedFoxUdon09月16日 19:01

    コンプについてはナツ様を使うとかなり楽でした
    ナツ様が2番目に攻撃するようにして、ナツ様だけ連撃
    これで可能な限り連撃カウントを増やせるので
    言霊のドロップしやすく感じました(体感で2倍)

    ■要望
    ・課金ガチャの内容を表示して欲しい
      景品表示法絡みでもありますが・・・
      そもそも、強力な巫女って何でしょう?という疑問ですね
      ヒロインのSR版か、ナツ様みたいなNPC(シーンなし)なのかで
      お勤め追加に向けて課金するかどうかの判断も分かれる気がします

    ・BitCashでの購入に100コイン単位での購入が欲しい
      そもそも、課金アイテムが100コイン単位での消費ですし
      ファミリーマート等で1円単位で買えるので・・・
      中途半端な枚数のコインを買っても端数が無駄になります
      ※3000コインのガチャをする為に4000円課金するのは微妙

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    [44]苺饅頭09月16日 18:26

    特別召喚に排出リストとか提供割合なんか見当たらないのですが、大丈夫なんですか?
    法律あんまり詳しくないんで、見当違いだったらごめんなさい。

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    [43]梨木道真09月16日 18:21

    1度連続進行押したら最後まで継続するよう変更できませんか
    それと、アップデートの情報はどこに掲示してあるのでしょうか

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    [42]神楽大戦・陰09月16日 17:43

    >フラッシュさま
    カノンさまがすでに描かれていますが、にじよめの方で名前を変更して頂ければそのまま反映されます。
    ゲーム上だけの名前にしたい!‥‥とのご要望でしたら、現状すぐは無理です。ごめんなさい。
    お務めの続きは前倒しで実装を急ぎます!それまではエロシーン集めなどいかがでしょうか。

    >カノンさま
    横レス有り難うございます。
    さて、言霊12分割は最後の1枚がSレア扱いなので戦闘でのドロップは非常に確率が低いです。
    より具体的には、確定1枚+ノーマル6枚+レア4枚+Sレア1枚という感じでしょうか。
    巫女の鍛錬におけるドロップ率も、素の状態(Lv1の妖怪を使う)では同様です。
    しかしながら、このとき使う妖怪のレベルが高いとそれに応じてドロップ率も上昇します。
    そしてさらに、ここが神楽シリーズならではの外道なところですが、逆に妖怪の鍛錬に巫女を使うと‥‥無条件で100%ドロップです。
    鍛錬実行前に言霊が出るかどうかのメッセージもありますので、そちらも参考にしてみて下さい。

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    [41]Kanon09月16日 17:03

    >>39

    横レスですいませんが、にじよめのメニュータブにある[アカウント設定]で名前を変えると反映されますよ? ちょっと時間は掛かりますが、自分も同じ理由から半値変えましたから。

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    [40]Kanon09月16日 17:00

    最後の方の言霊がもう出なさすぎて泣けてきます……orz 大蜘蛛相手に3人がかりで半日粘ってコンプは一人きり(現回収数12/11/10)、お勤めで森行脚して出ず、鍛練で入手を狙って20回くらいトライするも出ず、レベル上げてから鍛練に回してみればと試すも出ず、しまいには行脚メンバーのレベルが推奨より上がりすぎ(10~12)たのか鍛練用の蜘蛛すら出なくなる始末で……orz もうちょびっとだけ、最後の方の言霊…… 出やすくならないものでしょうか?

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    [39]静馬09月16日 16:51

    本題忘れてた(ぇ

    プレイヤーネーム変えられるようになりません?
    世界観が純和風なのに、このハンネだと違和感バリバリ

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    [38]静馬09月16日 16:48

    若返りの泉まで攻略してしまい、お務め新しいの出ません

    ストーリー追加はよ

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    [37]神楽大戦・陰09月16日 15:38

    >BGM、SEの個別オンオフ
    今は出来ませんが、将来的に環境設定などで指定できるよう検討します。今あるものはマスターボリュームですね。

    >妖怪の売却
    将来の実装を予定しております。しかし妖怪はともかく巫女の売却‥‥暗い想像が膨らみます。

    >レベル上限
    同じキャラ合成で+5!まさにその通りの追加を予定しています。

    >境内で部隊の気力
    境内は今後別の要素が増えていく予定になっております。
    申し訳ありませんが、個々の情報はそれぞれのページでご確認下さい。

    >巫女さん達は処女?
    『言霊』で垣間見るのは if の世界ですので、妖怪とあなたの知識が入り交じった結果と言えます。
    つまり彼女達が言霊の世界で処女なのは、あなたがそう望んでいるからなのです!(衝撃の事実)

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    [36]hiersword09月16日 14:15

    召喚中,古錢總量顯示,請求實現 謝

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    [35]ななしちゃん09月16日 14:11

    処女喪失は…実はもう失くしてる、でいいんじゃないでしょうか。いつ、相手は?とかいうのは、忘れたいから言及しないで、という方向で。