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ご意見・ご要望

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市ヶ谷 愛

04月21日 10:30

りっく☆じあ~すに関する、ご意見・ご要望掲示板です。

コメント

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    [277]有坂04月23日 08:17

    不具合報告(PCプラウザ、Win7+IE11)

    1;スキルゲージがMAXになってない状態のF1を入れて出撃
    2;左下にあるF1のアイコンを選ぶとゲージを満たすために
    支援加給材を使うか?聞いてくるのでキャンセルする
    3;すると何をやっても戦闘継続が不可能になるw
    撤退すらできないのでプラウザを閉じて再起動しかない。


    実装する前にチェックしてるんか??

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    [276]ふるちん04月23日 00:01

    演習だけでなく新しく実装された戦記も指令室からしか選択できないので、どの画面からでも一発で指令室に戻れるようにしてほしい。

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    [275]ストーフ03月26日 14:51

    イベント等におけるアドベンチャーパートで、スキップ(速度上昇)かAUTO機能をください。

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    [274]ほげ03月24日 22:53

    >>273に加えて、火力系の支援も火力150(キャラによっては200)とか謳う前に、通常攻撃同様確実にヒットするわけではない=1ダメの要素もあるという点をしっかりヘルプの支援攻撃の項等に明記するべきでは?
    あの文言のみだと確実に表記されてる数字のダメージを相手に与えられるものと勘違いする上、紛らわしい表現として消費者センターなどにに相談するユーザーが出てくると思いますよ

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    [273]ヴァイカー03月24日 20:04

    アルベドを始めとする支援システムを見直していただけませんかね。
    何がおかしかったり問題なのかはありすぎて書ききれないが、
    攻撃してダメージを与える→敵のゲージが一気に貯まる→勝ちきれずアルベド使われる→何も出来ない この時点ですでにおかしいのだがさらに
    攻撃される→勝手に反撃する→反射されてダメージを受けて壊滅
    少なくとも反撃するかしないか選べないこのゲームでこの仕様
    はおかしいと幾らなんでも気付いて下さい
    戦競での支援は無しにしてもらえませんかね。反射使われたらどうすればいいんですか?こういうのを実装し、敵に使わせる以上、当然何か現時点で対策はあるんですよね?考え付けない頭の良くない自分に教えて頂けませんか?

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    [272]ふるちん03月23日 23:01

    EXβ6ってβ5よりイベントp低いんですが設定ミスじゃないですか?

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    [271]ななしちゃん03月22日 14:07

    ボス戦(蔵王山)で航空支援使おうと思ったらフリーズしてしまう。ブラウザはファイアーフォックス

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    [270]侍@14FS35FW03月12日 15:13

    >>269さん
    使用ブラウザはchromeの最新版だったりしますかー・・・?
    もしそうでしたらunityが走るIEをウチ的にはおススメしますー^^
    ちな落ちる理由はchrome最新版がks重いうえにWeb GLというks重しが原因かと・・・たぶん

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    [269]ななしちゃん03月07日 03:59

    前々から稀に落ちることはあったけど新マップ開放から頻繁に落ちるようになってゲームにならなくなった。
    このままじゃ続けられないし、にじよめから違う所にデータ移せませんかねぇ・・・

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    [268]ふるちん02月22日 21:01

    演習って時々低経験値の相手(低レベル1ユニットの部隊)に当たるけど、これって演習の意図から外れてない?
    どんな相手でも同じ経験値にするか、低経験値になる敵とはマッチングしないようにして欲しい。

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    [267]26(Gr)02月21日 23:07

    6偵バージョンのRcvはあるのに3偵バージョンのRcvがないなんて( ノД`)…

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    [265]canopy12月31日 00:16

    高速修理材は人によって大量に使う人と余り使わない人に分かれると思います。一律日課ではなく、キャラが揃わないで大量に使う人にログボでもそれなりの数を補填しないと、プレイ人口が減ると思います。

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    [264]おるか12月04日 21:50

    >>263
    いえいえ、伝わったのなら、それでオッケーです
    私もバラで買った時に、よく見ないで購入したので
    『あれ、君って主兵装なの? 思ってたのと違うわー』
    ってなりましたし
    知らない武器だったり、新登場の武器を買う時は装備するトコについて、よく見ないとですね~
    でわでわ~

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    [263]ななしちゃん00112月04日 19:03

    >>262
    返事が遅くなってすいません、解決しました、ありがとうございます。

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    [262]おるか12月02日 02:49

    >>261
    補助兵装に装備させようとしてませんか?
    ヘルファイアⅡは主兵装に装備する物ですよ~
    ちなみに、他のヘリ(アパッチ等)でも主兵装ですよ~

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    [261]ななしちゃん00112月01日 19:11

    オスプレイ前線投入パックを購入しましたがヘルファイア2が選択可能な武器になりません、何故でしょうか?ATM-7Cは選択可能だったのですが。

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    [260]有坂11月12日 08:12

    にじよめのアカウント統合後から
    りっく☆じあーすを起動するとサーバーエラーが頻発に
    起こるようになりました。
    りじよめ側の問題なのか?りっく☆じあーす側の問題なのか?
    いずれにしても対応をお願いします

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    [259]おるか11月10日 10:01

    >>258
    おー、ちゃんと伝わったみたいですね、良かったです
    私も最初見た時に、『ん~?』ってなりました
    まぁ、表示スペース的に仕方ないんでしょうけど
    でわでわ~

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    [258]ハクア11月09日 23:49

    >256
    ありがとうございます。2段になってました!

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    [257]おるか11月09日 17:08

    嗚呼、二段目の0がズレてしまった……
    文章の方で汲み取ってくだされ~

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    [256]おるか11月09日 16:58

    >>255
    1000
       0
    って表示されてますよ
    段は変わっていて(?)、上の方が少し切れてますが、一万って事かと
    少し見難いですが、バグではないかと~

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    [255]ハクア11月09日 16:33

    部隊編成の表示切替え、愛情度が10000だと1000で表示されるのか・・
    10000以下だと5680とか表示されるのに、バグかな?

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    [254]くらま14411月05日 18:42

    サーバーエラーで再起動して下さいと出たので再起動してもエラーと出ます

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    [253]sakasaちゃん11月05日 13:00

    いま、急に入れなくなったんだけど。どうしたらいい?

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    [252]黒牡丹11月05日 13:00

    編成呼び出し機能がほしいです

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    [251]YOU10月25日 20:13

    新しく加わった12式地対艦誘導弾、通常製造娘なのに
    才能開花の上がり方が限定製造娘と同じ100%ですけど間違いないでしょうか?
    いやまあ、少ない数で上がる方が助かりますが。

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    [250]zecter-hit10月23日 07:00

    <要望>
    Rコインの使い道として
    資材への交換とチャレンジメダルへの交換を希望します

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    [249]yuki sakata10月19日 10:06

    マグマガスの別途入手手段を下さい。
    マテリアルもアモもタイトも余ってます…
    まぐ解体とか小要塞鹵獲でまぐ資材になるとか、
    それとも大要塞の高いLvを倒せばガスが多めになったりするのか…?

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    [248]mrcs081710月18日 05:12

    今確認した所、反映されていました…
    日付変更に伴うバグのようです

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    [247]mrcs081710月18日 05:10

    今日5時頃にポイント交換でsp建造材3個、野外炊具1号3体を交換した所、sp建造材1個のみ受け取ることができ、後はポイントは減らないが、交換上限に達したとされ交換できません。
    このままでは4万ポイントは無駄になってしまいます。どうかよろしくお願いします。

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    [246]canopy10月13日 13:33

    加入したコラボキャラが弱すぎる気がします
    イベント期間中だけ特効だとか、敵が狙わないようにするだとかしないと、ストーリーの会話に違和感がかなりあります

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    [245]鬼瓦権座衛門10月12日 23:03

    >>238 戦闘MAP上でマウスのホイールを手前に動かすと、
    表示が拡大されますよ。
    キャラが密集してて解りにくい時、ワシはこの方法で
    やってます

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    [244]西藤 匠09月28日 11:53

    アプリ版とのデータ共有を希望します!

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    [243]黒牡丹09月26日 20:16

    >>242
    司令消化中でピリピリしてたし、理不尽なことを言ってしまったな
    不注意だろって言う指摘は正しいわ スマヌ
    ポインタギリギリズレて待ったするのもそれなりに経験有るし、これからはもう少し気をつけるよ

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    [242]ふるちん09月26日 03:25

    >>238
    自キャラつかめば左端のキャラリストの枠が青く光るし、
    攻撃時にタゲった敵はちゃんと表示されてる。
    ちゃんと表示見ないでクリックミスするのは、ただの不注意だと思う。

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    [241]しんえん09月25日 20:22

    結婚時のボイスを何度でも聞けるように回想を実装して下さい。
    特にアルマータは、後からボイスを実装したため、実装前から結婚していた司令官には、結婚しなおすしか聞く機会が無い、というのは酷すぎる仕様だと思います。

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    [240]銀水晶09月25日 10:10

    演習、戦競でタイムアウトが多発するのはなぜ?
    もしかして自分だけかな?
    土曜までは問題無かったのに・・・

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    [239]ムラサキモヤシ09月22日 02:53

    全部か分かりませんが、購買で一部の装備が購入出来ませんね。
    対空誘導弾改良ホーク(自走高射砲専用)とか…。

    購入させる気が無いなら別に良いですが、サッサと対応して下さい。

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    [238]黒牡丹09月20日 22:02

    いい加減マウスポインタが乗っかってるマスなりキャラなりに何かしら識別できるアクションさせてくんねえかな
    指示ミスとか凡ミスで戦競負けるとめっちゃ腹立つ
    密集してるとキャラが見えない&誰を指してるか判別できないとか駒ゲーにあるまじき仕様だわ

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    [237]大城孝太09月20日 16:46

    りっくじあーすを開くとアップデートをして下さいと言われるのですがどうすれば良いのですか?

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    [236]おじょうさん09月02日 12:53

    戦競で、やむを得ず通信が切れてしまった際(またはエラーでフリーズした場合等やむを得ず切断あるいは更新)にプレイヤー側の負けになるのが非常に不愉快。何故戦競では戦況の保存がされないのか。

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    [235]おじょうさん08月31日 19:56

    戦競ランカー報酬とか称号とか欲しいです。せっかくプレイヤー同士で競う場なのに、競った結果が記録にも残らないのは残念です。

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    [234]ムラサキモヤシ08月31日 03:52

    そろそろマグマ軍の移動要塞のユニット実装を検討して頂きたいです。

     通常MAPでの編成は基本的に自由度が高いので問題は無い筈ですし、共闘では渡渉の低い移動要塞を編成する人は少ないと思われます。
     戦競では火力バフによる駐屯地娘優遇が実状の今、移動要塞を投入しても然程変わらないと思われます。
    それでも火力が過剰と言われるのなら、移動要塞は部隊に一体のみしか編成に組み込めない様に制限を設ければ良いと思います。
     大型要塞に至っては枠を2つ必要等にすれば戦競での編成が要塞ばかりになると言う事も無くなると思いますが如何でしょうか?
     実装形態としてはクロンシュタットの様にスタンプカードでは無く、鹵獲を推奨します。
     通常とは違い、鹵獲鎖を必須にしたり、二重や三重に鹵獲状態を重ねたりするか、ボスMAPの様に鹵獲ゲージを発生させる等が宜しいかと思います。

     装備や編成による制限が多いゲームなので、多少の制限を設けてもユーザーが文句を言う事は少ないと思います。
     移動要塞のユニット実装を何卒ご検討の程をお願いします。

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    [232]片栗08月26日 20:40

    >>231
    ありがとうございます!
    どうりで登録されてないわけですね...
    裏技の方も十分に育った後試してみようと思います!

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    [231]ムラサキモヤシ08月26日 11:58

    >>229
    実戦や共闘等の、ホームに戻った時にやられ絵の状態じゃないと図鑑には登録されないみたいですよ。
     簡単なやり方は登録したいキャラの武装・装甲を外し、隊長にして現状最高LevelのMAPに一人で放置する事ですかね。
     隊長は大破状態になると自動的に敗北で帰還します。敵側に鹵獲される事も無いので、安全に図鑑埋めが出来ます。

     余談ですが、悪堕ちVerで昇級を二回した後に大破状態で浄化すると自動的に通常版の方の図鑑も埋まります。

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    [229]片栗08月26日 08:25

    図鑑のやられ絵について質問です。
    15式メーサー砲の悪堕ちverを持っているのですが(通常版は持っていない)それのやられ絵が登録されていません。
    演習で大破などでやられ絵を見れていましたが、実戦では小破にもいかない程度の軽傷で済んでました。
    やはり実戦でやられ絵を見る必要があるのでしょうか?それとも通常版も持っていないと登録されないシステムなのでしょうか?

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    [228]YOU08月26日 01:28

    >>227
    今の仕様じゃ確かに気に入った子を目標Lv3になるまで引く!とか言う気にはなりませんが
    確定で1人レア出る仕様はそれはそれで良いので
    単品引きだけ以前の形式のピックアップ数人のみ7%や11%に戻してくれれば10連は別に合っても良いですね。

    それはそれとして本題。
    自動戦闘ボタンでのAIの挙動に共闘専用の追加ルーチンを増やして欲しいです。
    簡単に言うと「射程内に遊撃要塞が居る場合、その場を動かず攻撃する」という仕様にして欲しいです。
    今の仕様でオートにすると隣接出来なかった3人が
    要塞の周りをウロウロした挙句に移動した先が射程外という事が多々あるので
    「ポジショニングして後は殴るだけ」って局面でも自動任せに出来ず面倒です。
    「後は殴るだけなのでオート任せ」が出来るようになったら便利だと思います。

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    [227]ヴァイカー08月26日 00:09

    10連製造はやめてSP製造材を使った限定製造は以前の仕様に戻していただけませんか?復刻、テーマ別があってすごくよかったのですが・・・。
    ピックアップされているキャラのみが出る仕様なら狙いの子が高い確率で出てたのに、全種類出るようになったので要らないキャラが出る確率が大幅に上がり、狙いのキャラが非常に出にくくなっています。これでは他の搾取ゲーのガチャと同じです。それがないからこそ自分はりっくじあーすが好きで、にじよめで一番のゲームになっていると思っています。今のままでは確立が絶望的過ぎて到底SP製造材を買って回そうとは思えません。御高察お願い致します

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    [226]ムラサキモヤシ08月20日 00:08

    135mm滑腔砲強装弾パックと、ATM-7Cパックの購入制限が無しになってますよ?

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    [225]ムラサキモヤシ08月19日 12:25

    共闘で遊撃要塞を撃破しても完全回復状態で残る場合があるのですが仕様ですか?
    発見時に直ぐに討伐するを選択して撃破すると高確率で発生するのですが、イベント指令で周回してる時に遭遇すると凄く迷惑です。
    資源や報酬はその都度貰えますけど、高Levelになると修理の出費も馬鹿にならないので、仕様で無いのなら早急に対応して欲しく思います。
    正直、出撃コストとそれなりの時間掛けて撃破しても撃破していない様な扱いをされるのは結構不快です。