公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[291]Mr.勇丸11月24日 18:13
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[290]神楽大戦・陰11月24日 12:55
>284
すみません。ボーナス関連は予定していたのですが、実装が間に合いませんでした。にじよめ様には伝えたのですが残ってしまったようですね。
>286
ラブラブ系ならあるので、検討します。SR以上を進化させ続けないといけませんが‥‥。
>288
アニメ化されたらこんな感じだろうかと思います。
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[289]さわだ11月24日 12:19
絵柄は違うけど女帝のこだわりは健在だぞ!
まさかあの構図でちゃんと谷間が描かれてるとは、とは、とは(残響) -
[288]yama11月24日 12:14
絵柄と言うかイベントグッズもそうだけど
目つきが変わってしまってるせいで別人に見えてしまう問題 -
[287]マガヒミ・コハク11月24日 11:38
>240
あ~、それワシもありますわ。最初は新規言霊見れるウヒャッホウ、とか思って始めたのに今は技能の組み合わせとかが優先されて言霊放置ぎみ。
まあ、言霊は誤字脱字等の報告を真面目にしようかと画策中。
>281
IZUMO4で意図的に画風を変えたとか山本さんが言ってたので、その流れで今はこの画風に成ってると思いますよ。
昔の絵柄が好みというのは分かります。とはいえ、昔の空気は感じるので、私はこれはこれで好みだったりする。
>286
ナツ様を初めとした神様枠の方の言霊は本編専用という事で、多分実装されないんじゃないかな。 -
[286]野獣先輩11月24日 11:10
ナツ様の言霊が無いので重大な不具合として報告させていただきます
早急な対処を願います -
[285]置物アズ11月24日 10:25
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[284]置物アズ11月24日 10:19
む?二次嫁のトップの広告にある「カムバック対象者に毎日ガチャ券プレゼント」って?なんだ!?
まあ、カムバックだから関係ないが・・・
あと、なんかイベント中ログインボーナスが良くなるような記述あるけど・・・
>281
同一自分物だと思うよ・・・同人も同じような画風だし。
まあ、山本和枝がサークル名だったら知りませんが・・・一応女帝だから違うとは思うけど。 -
[282]神楽大戦・陰11月24日 03:29
>281
絵師は『やまもと☆かずえ』ですよ。 -
[281]to-ra11月24日 02:53
性能についてご意見いろいろあるようですが、
自分としてはウルトラレアがファンだった山本絵師じゃなかったのがしょぼーんです。
まあ、ウルトラレアをさっくり諦める事ができたから、これはこれでいいか(苦笑) -
[280]置物アズ11月24日 01:36
40レベルになって、だいぶ楽にはなったが・・・やっぱ龍神の回復量が少ないのがどうしてもネックになる。
2撃だから出来たやり方もあるし・・・。 -
[279]ユウト11月24日 01:20
URって…期間限定なのね…
金も召喚書も出すには足りないでござる(涙) -
[278]Azoth11月24日 00:55
キャラによって結構上昇率が違う感じかな。
鬼神力が固定値+なのか成長率を変えるのか把握してませんが。
■鬼神力あり
SR攻撃81→SR+攻撃90(+09) 囚われ・シャノン
SR攻撃71→SR+攻撃82(+11) 囚われ・ティリーナ
■鬼神力なし
SR攻撃66→SR+攻撃77(+11) メイド・嵐山いぶき
SR攻撃70→SR+攻撃78(+08) 波打ち際・雷道なずな -
[277]Azoth11月24日 00:42
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[276]置物アズ11月24日 00:27
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[275]あかもん11月24日 00:15
>273
大変でした、マジで。のん気にサンマ焼いてたことを後悔する程度に。サンマはちゃんとスタッフが美味しくいただきました。
終わり際まで手毬狂歌さんと兵法狂歌さんと間違えてたことに気づかず経験値1.4倍の恩恵を得られてなくて、真っ白に・・・
ネトゲ黎明期に廃人と呼ばれた人種と普通の人は違う人種だと思うのです・・・
就職とかして牙が抜けても、そういうとこだけは変わらないんです。 -
[274]英国面11月24日 00:14
>>271
承知いたしました、ご回答いただきありがとうございます。 -
[273]神楽大戦・陰11月24日 00:06
>270
これだから、ちょっとぬる過ぎんじゃない?と運営が誤解するのです…。
でもでもえええちょっと待って待って、UR2枚取ってどっちもLv50にして進化させてまたLv50…!? -
[272]置物アズ11月24日 00:06
ちくしょ!!!URデボ居ないのか!!!
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[271]神楽大戦・陰11月24日 00:03
>269
それは考えておりません。あまり他社と比較しても仕方ないのですが、今でもかなり温いという認識です。ですので確率に関しては今の状態から変えるつもりはありませんが、召喚の書の入手手段は増やしたいなぁと思っています。コンテンツ追加が追いついていない…。 -
[270]あかもん11月23日 23:57
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[269]英国面11月23日 23:51
>>266
承知いたしました、ご回答いただきありがとうございます。
ついでに、課金召喚について確率を上げて頂きたいという
要望について、お考えをご教授いただけますと幸いです。 -
[268]置物アズ11月23日 23:09
>267
あら、そうですか。出ないだけか・・・まあ、あまり周回しているわけではなかったからそのうち出るか -
[267]神楽大戦・陰11月23日 23:01
>265
変えてないですよ? ランダムですから出ないときは出ないと思います。 -
[266]神楽大戦・陰11月23日 23:01
>258
問題があると認識したから改変したのであって、無駄な改変はもちろんしませんし忌避するところですのでご安心下さい。
>259
クリスマスを控えていますので、何か考えますねー。
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[265]置物アズ11月23日 22:42
あれ?百鬼にデボ出なくなった?
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[264]あかもん11月23日 22:33
>262
紅葉は技そのものは平凡でもキャラスペック高かったので、それこそ他二つを補助系にしてアクティブスキル封印という生き方もあったので住み分けは出来ていたと思います。
ただ、2回進化必須気味だったのに対して出現率が0.6%だったのが絶望的だっただけで・・・ -
[263]Mr.勇丸11月23日 22:28
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[262]マルタ11月23日 22:27
>259
oh..紅葉イベントが始まった時ボソッとつぶやいたのがいけなかったのかな・・。
だがどちらかというと紅葉系を上方修正した方が良かったのでは?と思わなくもない。 -
[261]aaaa11月23日 22:24
まあそもそもの問題は阿吽で龍神複数入れれたってところにあった気がしないでもない
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[260]どるb11月23日 22:19
>254-255
なるほど、そういうことなんですね
ありがとうございました -
[259]あかもん11月23日 22:10
>257
悲しいかな雪ゾリは更なる弱体化を食らっています
チャージ数が4~5になってるので最大30%しか回復しません。
唯一移植可能だからなんだと思ってますが。
その代わりSR+になれば虚弱体質が改善されてます。 -
[258]英国面11月23日 22:10
>>252
お考えについては承知いたしました。
ただ、能力を後から弄ることは、
「現在保有しているものについて、
将来はバランス次第で使いにくいものに
絶対的な改変を行う可能性があり、
今の能力が明日使える保証はない」
と捉えられるものであると御理解ください。
>>251
能力が変更されたということ自体が問題と考えたのです。
あと出しで能力変更がOKという前例であれば、
いい能力のカードを課金召喚で実装
↓
後で無効化、かけたお金は無駄に…
が起こったとき、今回の前例があるからしょうがない
となってしまう可能性があるため、絶対的な改変は
しないで欲しいとの要望を申し上げているのです。 -
[257]マルタ11月23日 22:07
>254
x7も無くなったのか・・それは痛いな
仕方ない。来月のサンタさんに期待 -
[256]Azoth11月23日 22:07
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[255]神楽大戦・陰11月23日 22:02
>253
必要連撃数が増えたので純粋に弱体です。
ただこれに関しては、下げるところまで下げたのでここからまた上げていく可能性はあります。 -
[254]あかもん11月23日 22:01
>253
旧
ダメージはチャージ数に関わらず100%
チャージ数は2~5
10%→30→50→70と回復量増加
新
ダメージはチャージ数に関わらず100%
チャージ数は4~6
10%→30→50と回復量増加
個人的な感想ではメンテ前の段階だと絶望感あったけど、SR+が実装されてしまえば、「まだ十分強いんじゃね?」といえるくらいになったと思います。
今回ので問題点を挙げるとしたら潜水艦パッチでnerfされたことだと思ってます(ミスだって告知?あったけど) -
[253]どるb11月23日 21:49
龍神はフルパワーが6分割されたってことですかね?
それとも1段階上の火力ができた? -
[252]神楽大戦・陰11月23日 21:41
>250
あまりにも能力が突出しすぎており、龍神さえあれば良いというゲーム全体のバランスを崩しかねないものでありました。
これを長らく放置していたことは痛恨事であったと認識しています。
ゲームは綱渡りのようなもので、常に右にいったり左にいったり、おっとっととバランスと取りながら前に進んで行かねばなりません。
絶対的変化があるかないかと問われれば、常に変化して参りますし今後もそうしてロープから落ちないよう変化して参ります。
そろそろ、ただ渡るだけではなくリンボーダンスも始めないといけないので‥‥。 -
[251]マルタ11月23日 21:29
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[250]英国面11月23日 21:16
>>232
言い方がまずかったようですね、申し訳ありません。
特殊の発動条件が厳しくなったことを言いたかったのです。
「ただ新たな仲間の追加と共に全体における位置付けが下がっていくのは必然です」こちらにつきましては、承知しております。しかしながら、今回の特殊発動条件の改変は、相対的なものではなく、絶対的なものであるため、反対の意見を述べていると、ご理解いただきたく存じます。
最後に一つご質問ですが、運営さんとしては発動条件の改変により、絶対的変化は一切ないというお考えでしょうか? -
[249]さわだ11月23日 20:34
>248
楽さ、消費霊力等を考慮すると修練場弐だと思います -
[248]シン11月23日 20:17
特別×6と巫女召還3枚すべて爆死……まあ、さすがにこれじゃあね。
というわけで金策に走るわけなのですが、修錬場23層までと妖の姫3層までだとどっちが効率いいかな -
[247]aaaa11月23日 20:15
イベントの難易度どれだけ上げてくるかが未知数だけど魔法学園程度だったら気力回復を考慮するとSRのままのほうが良かった可能性がある
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[246]神楽大戦・陰11月23日 19:56
>245
レベルが‥‥。
ちなみに、同レベルだとレア度の高い方が弱いです。 -
[245]眠り男11月23日 19:54
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[244]神楽大戦・陰11月23日 19:33
>243
進化が待ってますよ。 -
[243]マルタ11月23日 19:10
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[242]さわだ11月23日 19:10
SR+レベル40までに七不思議4周ですね、15万程度(なおSRは4.5万)。URはレベル50まで35万ぐらいかな?
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[241]Azoth11月23日 18:43
EXP5倍曜日に妖狐の修練場・壱を2~4層まで走ると、EXP+12,000(2,400*5)。
これを1周でRがLv.1→20、
これを2周でR+がLv.1→25。
でぼ雀のスキル「鍛錬」だと、RがLv.1→19で止まるのでEXP+10,000くらい……?
修練場・弐を1周すると、EXP+27,000(5,400*5)。
>288、290
アニメ化大歓迎です・・・