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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

祭りの会場はこちら。雑談掲示板[10]

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神楽大戦・陰

04月27日 16:11

プレイヤー同士の交流の場としてお使い下さい。
運営は生暖かい目で見守っています。

コメント

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    [119]Mr.勇丸05月04日 15:50

    崇めよ〝でぼ〟の神に‥‥

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    [118]きたろう05月04日 15:07

    3枚進化は大成功が多いような気がする。
    (何も上がらないことが結構ある模様)
    スキル量産がてらRもよさそうですね。

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    [117]Azoth05月04日 14:13

    ステ補正6種の内、1箇所でもMaxになったカードは取っておいて
    3枚進化でのステ継承込みでやると良いかもです。
    (それでも偏ったりで大変ですが)

    私は鬼神力の量産がてら、鬼でこれをやってますが
    ステ補正AllMaxは、上位スキルよりもずっと貴重ですねえ。

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    [116]きたろう05月04日 12:20

    N+のステマックス全然できない。
    アカガンターでひたすら2枚進化してるけど全然ステ増えない。
    技能育成よりN+育成の方が大変だな。

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    [115]05月04日 11:56

    召喚率アップって…

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    [113]さわだ05月04日 06:36

    召喚率アップ!になったので引いてみました。
    後、他の20連で奏と桂香さん出たからそれぞれSR+にできる。

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    [112]マルタ05月03日 20:03


    「同じ技能でも付与する相手によって効果が変化する!」
    とかできれば面白いと思うんだ。

    だが、間違いなく運営さんがピーするのでこの案は伏せてるんだ(ニヤリ

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    [111]ぷらうざ<ばっく05月03日 18:22

    >110 追記

    チビラーサンドーを5人に持たせて150%という意味では無いですよ

    あくまで 取得する条件の話です

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    [110]ぷらうざ<ばっく05月03日 18:17

    連休明けくらいに 何か 特技を整理しそうですね 神楽大戦さん こっちも混乱していますが そっちも同様のようですね(勝手な想像)

    うーーん 私個人的にはアイコン(特技の横に付いている絵)で重複しないが 一番わかりやすいと思っています  

    でも実際 重複して困る特技ってあんまりない気がしていますヨ 兵法書+鬼神力?  有ってもいいじゃナイカナ  

    進化(特技)大変そうですね (画面は 経験値+取得率)有っても 良いと思ってますよ

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    [109]きたろう05月03日 16:03

    >108
    入手率×a~b% 表記の方がしっくりきそう

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    [108]マルタ05月03日 15:58

    >107
    「+」をつけるからややこしいのであって
    「8~40%アップ」とすればよいのでは?

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    [107]神楽大戦・陰05月03日 13:16

    >106
    かけ算なので後者が正解です。表記は少し考えてみます。

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    [106]きたろう05月03日 10:56

    >105
    重複しない。そんな気はしていた。(真顔)
    例えば龍神が1%ドロップだとすると
    今の入手率+8%~40%表記だと9%~49%の筈。
    多分入手率が上昇で1.08~1.40%のような気がする。
    入手率a~b%上昇が正しい表記の気がする。

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    [105]置物アズ05月03日 10:46

    >104
    ところがぎっちょん!重複しない!!

    複数に入手率付けても意味がない

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    [104]きたろう05月03日 10:24

    毎回納品がきついと思い入手率アップ系みたら、
    入手率a%上昇じゃなくて入手率+8%~40%ってことは最低でも8%はあるのか。
    獏君狩って5人全員に付ければ龍神も楽に取れそう。

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    [103]Mr.勇丸05月03日 09:47

    酔拳6倍撃……しかも、味方を希に殴る……グハΣ(´□`;)、逆に襲われるなら良いです……

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    [100]かぐつち05月03日 06:24

    付喪神×4とかご勘弁をOTL

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    [99]さわだ05月03日 06:11

    メリーさんばっか出る(調達対象は花子さん)

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    [98]アルファ05月03日 03:49

    今日の納品猩猩4匹とか殺しに来てるぜぇorz

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    [97]ゴルト05月03日 00:14

    >>96
    美人の湯とのコンボですね
    泥酔からの入浴で敵は死ぬ

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    [96]神楽大戦・陰05月02日 23:41

    >94
    酔拳:6倍撃。稀に味方を殴る。

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    [95]ななしちゃん05月02日 19:15

    >94
    おー、すごい!火の守護は猿の出現少なくて大変なんですよね。
    私も各守護集めているのですが、火と土は心折れそうになっています。

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    [94]Mr.勇丸05月02日 14:10

    火の守護もGET
    ‥‥(;・∀・)…なんだか、…技能:酔拳が欲しくなりました‥搭載してくれないかな

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    [93]ななしちゃん05月01日 21:41

    SR+を育ててはSR+デボと進化させてを繰り返す日々。

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    [92]さわだ05月01日 16:10

    >91
    大戦限定です。
    そのほか、なずな×おちみず、弥生、梓×鰻、勇、護×靭葛、勇×輪入道が今のとこ大戦限定です。
    いぶき×おちみず、なずな×油すましは道中記・想に付属のエロ冊子が元なので作中にはありません。

    そのうち新規集めたノベル集(ボイスあり)を販売してくれたら買いますよチラッチラッ

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    [91]奈良の鹿05月01日 14:56

    いぶき×油すましのイベントってどの作品に収録されていたかわかる方います?もしかして大戦限定でしょうか?

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    [90]ゴルト05月01日 04:04

    昨日今日だけでURキャラ3枚引いた…
    俺は死ぬのだろうか

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    [89]神楽大戦・陰04月30日 23:05

    >88
    今日急いで実装したので、0時から開始しませんと不公平が出てしまいますからね。
    せっかくのGWイベントに風邪で何もご用意できませんでしたので、期間中に僅かでも出来そうなことは行って参ります。

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    [88]ぷらうざ<ばっく04月30日 22:23

    明日からログインボーナス召喚の書ですか(大盤ブルマい 間違えた 振る舞い) GWなら今日からでもよかったような?

    神楽大戦さん 以前「鍛錬 編成」の変更文句言ったこと誤ります  キーボード換えるほうがもっとつらいです(アーー肩が凝りまくり)

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    [87]あかもん04月30日 11:02

    >86
    ありがとうございます。

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    [86]神楽大戦・陰04月30日 10:51

    >85
    5月12日(金)14時までです。

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    [85]あかもん04月30日 10:29

    お知らせでゴールデンウィーク限定でSR、UR出現率アップとありますが、具体的にはいつまでなんでしょうか?
    一般的な最後の休日の5月7日かイベント期間終了の5月12日までなのかどっちなんでしょうか?

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    [84]兄さん04月30日 04:58

    "|ω・)こんな事あっていいのかワニ。

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    [83]ぷらうざ<ばっく04月29日 22:14

    風見鶏さん 
    田舎  なめんなーーー


    車代 もうこれ以上書き込めん

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    [82]マルタ04月29日 22:02

    きーぼどなんて消耗品なので480円ので十分でしょう常考

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    [81]ぷらうざ<ばっく04月29日 21:32

    お茶ひっくり返ってしまった  キーボードのY等々 しんでしまいまし
    せっかくGW資金あるはずなのに 無駄なお金が


    読づらいのはキーボードのせいです( ノД`)シクシク…

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    [80]赤色レッド04月29日 18:10

    見た感じだと行動順のカード1枚が1ターン
    1ターンに回復は1種までって感じでいいのか
    下手に組み合わせるよりステータスアップの方を優先した方がいいのかな?

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    [79]ぷらうざ<ばっく04月29日 17:36

    >78
    羨ましくなんてナイヨー(ウラヤマシイ ウラヤマシい)
    召喚でSR(UR含む)3枚以上なんて引いたことないよーー
    でぼ雀神の拝み方がまだ足りないのか?

    回復の仕様は下段に優しいジェントルメン達が書き込みしてくれてますよ


    自分は まだURに何のスキルつけるか迷ってますネ(もう少し様子見カナ)

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    [78]赤色レッド04月29日 17:24

    大吉全バフと組み合わせたらでちゃった
    出ちゃったはいいけど回復の使用しっかり理解しきれてないんだよね…
    どうしよう

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    [77]さわだ04月29日 16:47

    参考までに、私はUR二人以上入れて誰かが攻撃スキル使っても残りでターン回復ができるようにしてます

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    [76]マルタ04月29日 16:47

    >75
    「極」系のはダメ+回復が極めて優秀なので、
    2枚あればローテーション組んで回復を途切れさせないという方法もありますね。

    まぁ、運用や戦略次第です。

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    [75]ジョン04月29日 16:41

    >71-74
    皆様情報ありがとうございます

    もし2種類引いたとしても同じ隊に入れない方がいいですね

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    [74]置物アズ04月29日 16:27

    >70
    そのターンに一番回復量の高いスキルで回復されます。

    例:(数値は適当です)

    ・生長:毎ターン回復(10回復)
    ・萌芽:毎ターン回復(5回復)
    ・飲み込む:攻撃時回復(30回復)
    ・○○・極:必殺技一部回復(200回復)
    があるとして・・・

    ■生長発動と通常攻撃なら     10回復
    ■生長発動と萌芽発動なら     10回復

    ■生長発動と飲み込み発動なら   30回復
    ■飲み込む発動と○○・極発動なら 200回復(飲み込むは無くなる)

    ちなみに生長のような毎ターン回復は敵の攻撃時にも回復しますので、人数が多ければそれだけ回復量が高い

    それと飲み込むなどは持っているキャラが通常攻撃しないと回復しません。
    ○○・極のような必殺技にプラスされることはない

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    [73]アルファ04月29日 16:26

    そこら辺考えないと死にスキルなんだよねぇ

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    [72]英国面04月29日 15:38

    >>70
    1人でも2人以上でも部隊の体力値の上2桁に
    変化がない場合、回復量は同じだったと思います。

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    [71]ゴルト04月29日 15:37

    増えないです
    基本的に回復スキルは1ターンに一つしか発動しない
    これはURスキルだけじゃなくて、飲み込むとかも一緒
    なので、飲み込むチームにUR回復を入れると相手ターンだけURスキルで回復します

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    [70]ジョン04月29日 15:04

    今召喚に出ているURスキルは、2名編成するとその分回復量も増えるのでしょうか?

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    [69]ななしちゃん04月29日 15:00

    デボ召喚からプチ出なくなったの、ほんとありがたいですね。
    分かっていたことですが、おニュー狙うのちょーきっついですw

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    [68]アルファ04月29日 14:00

    あとてぼはハズレないのも大きい

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    [67]アルファ04月29日 13:30

    でぼから継承を考えて進化させる手間さえ惜しまなければ一枚あればMAXになるからねぇ