公式【公式】プエラエクスマキナ参加中
コメント
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[295]かぴよぴ03月21日 15:25
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[294]とかげゲーマー03月21日 13:00
>[293]かぴよぴさん
枠が空いたときにはよろしくお願いします。 -
[293]かぴよぴ03月21日 10:42
わっ私は来月まで待ってください今月の遊び用おこずかいが
ピンチで...(フレをコミュ検索中)あっ...すごく休んでる方が
>[290]とかげゲーマーさん
普通に大丈夫ですよ、それも雑談なので
追伸要請をもらったらフレ枠空けれますのでよろしければ。 -
[292]とかげゲーマー03月20日 20:37
>[291]Luckさん
あ、ありがとうございます!!
フレンド登録しましたっ! -
[291]Luck03月20日 19:51
[290]とかげゲーマーさん
いいと思いますよ~。
わたしで良ければ枠増やして依頼送りましたのでご自由に~ -
[290]とかげゲーマー03月20日 19:22
>[288]Luckさん
>[289]かぴよぴさん
フレンド優先ならフレンドを増やそうと思うのですが、普通に依頼してもいいのでしょうか?
雑談トピックでフレンド募集してもいいんでしょうか? -
[289]かぴよぴ03月20日 16:28
>[282]とかげゲーマーさん
効率で言えばになりますね...ただし(?
ゲームの進めかたは自由なのでディプロが好きなら
全ディプロパーツをLv50にして回避にポイント全振りで強引に無双コースもあります(急ぐとコイン凄く消えますが)
まあお気に入り無双するにもまだまだ始まったばかりなので
先ずはカスタムを楽しんでください、そのうちお気に入り強化用アイテムも貯まって来ますよ
>インスマス関連
ほんとにフレンドさんに優先して救援要請が届きますね
...私が撃退してるインスマスの半分はフレンド外の方々なので
基本は救援要請中に私たちがINしてるかが重要なんですけどね(オイ
(IN外にフレンドさんのキャプテン要請逃してる私) -
[288]Luck03月20日 00:25
[287]とかげゲーマーさん
確かINしているフレンドに優先して救援先が選ばれていたと思います。単純にフレンドが増えれば放流してくれる人も増えますし -
[287]とかげゲーマー03月19日 23:10
>[286]Luckさん
フレンドですか?
他ゲーみたいに救援ってフレンド優先とかあるんですか? -
[286]Luck03月19日 21:12
>[285]とかげゲーマーさん
コラボまでに集まればいいので、ネジはゆっくり貯めるといいですよ~。
救援が多く出るのは今回の廃工場イベントなんです。もっと増やしたいならフレンド枠増やすしかないです。
まあ、無理せずコツコツとですよ~? -
[285]とかげゲーマー03月19日 20:09
>[284]Luckさん
ネジ500ですか…。
インスマスの救援があまり来ないので、出来れば参加したいのですが。
現在、最も少ない金ネジが303個です…。 -
[284]Luck03月19日 19:50
3年目でフラグキーパーが個性豊かになっているため難易度が上がっているのにステージ10クリアだって!
初めて間もないのに、とかげゲーマーさんが凄すぎる・・・
ちなみにぼちぼちネジが貯まって来ていると思いますが、特に欲しい機体が無いならば各色500は貯めておくといいですよ。
なぜならば年に1、2回くらいコラボイベントがあります。その時の限定BOXガチャが一色100ネジ×5色でコンプリートできるんです。限定BOXの機体はスキルに優れているものが多いのでお勧めです。
ネジで回せれば課金しなくて良いですしね。 -
[282]とかげゲーマー03月19日 08:49
>[281]かぴよぴさん
教えて下さり、ありがとうございます。
純正はほぼダメなんですか…。
ディプロ、デザインが好きだったんですがね。
機体組みなおしてみます。 -
[281]かぴよぴ03月19日 06:05
>[280]とかげゲーマーさん
まずは検索失礼します(名前検索後ステ確認中)
あ~主にボディのステータスと回避不足ですね...長文失礼します
(一番下に三行まとめもあります)
基本的にこのボディは学習回路を生かした
廃工場の回避重視キーパー退治に使う用で(後半のキーパーは命中3500はないと普通に回避します)
通常バトルには回避の無さでポイント全振りして
なんとか安定回避値3000台に届くかの使い辛いパーツです
私個人の経験則ですが純正組みで強い機体は
...あんまりいないんです(!?
プレイヤーとのバトルの基本は奇襲対策に
超速反応をヘッドかボディのどちらかに付いてるか確認
次に用途に合わせて各パーツをセット
最後にプレイヤーの最低2500クラスの攻撃回避に
回避値3000台になるようにポイントを振り分ける
なので純正だけだとPVPに勝てずディプロ自体も
廃工場専用機色が強いので負けが込みます(後鈍足)
三行まとめ、ディプロボディは廃工場専用
純正組みは微妙、プレイヤーバトルは基本回避重視で
以上です長文失礼しました、遅い時もありますが気になることは何時でも書き込んでください -
[280]とかげゲーマー03月18日 23:00
>[279]かぴよぴさん
ありがとうございます。
純正で組んだら物凄く勝率が低下したのですが、何か間違えてるのでしょうか?
スキルとかが強いのでしょうか? -
[279]かぴよぴ03月18日 21:23
すっ凄い凄すぎる...ゆっくりと休んでください
>[278]とかげゲーマーさん
完走おめでとうございます...ほんとにすごい
このボディパーツ回避重視にすれば強化パーツ無しでも
無理やり攻撃を当てれるので犠牲に見合うパーツですよ
むしろバケモノキーパーが隠れているのに
完走できたことが凄いです、初めてたては無理が通し辛いので特に -
[278]とかげゲーマー03月18日 19:52
たった今ステージ10クリアできました!
…ドリンクが激減しました。
>[277]かぴよぴさん
道中無理しました…。
多分仲間たちから『ドリンク温存しろ!』って言われるでしょうね(泣) -
[277]かぴよぴ03月18日 10:24
せっかくなので一応廃工場のキーパーの攻撃は回避に3000くらいが安定
削るなら2700辺りに振れば避けれるかと(今回は不明ですが)
...道中のプレイヤーさんは命中3000クラスもいるので
道中勝ちも狙うなら回避は3000辺りで
>[276]とかげゲーマーさん
初めて間もないのにステージ9凄いですね
ステージ10はエンカウント率も敵なのでむりはせずに
ご武運をお祈りします -
[276]とかげゲーマー03月16日 16:59
>[275]Luckさん
フラスコを装備したらステージ9クリアできました。
イベント報酬の試作機って複数いたんですね…。
しかもそれぞれ行動が偏ってるなんて…。
ステージ10はクリアできたらいいなぐらいで、頑張ろうと思います。 -
[275]Luck03月15日 19:25
>[274]とかげゲーマーさん
書き忘れてましたが、イベント時の指定強化パーツがあります。これは一つでも装備していると指定パーツだけでなく、全ての武器に攻撃や命中にボーナス値が加算されます
。
ノーマルガチャ等で手に入るものもありますので、持っているなら活用するといいですよ! -
[274]とかげゲーマー03月13日 21:12
>[273]Luckさん
返信ありがとうございます。
ジャストアタックさえ当てられれば楽なんですが…。
もう少しランクを上げつつ、頑張ってみます。 -
[273]Luck03月13日 18:22
攻撃を2000~2300くらい確保した上で、耐久か回避にステータス振る。それでジャストアタックで1~2回当てれば倒せる。ただ、相手が3種の攻撃を持っている場合読みづらく、スキル次第では何度も挑むことになるかも…
耐久重視なら3000あれば相手次第ですが2回耐えれると思います。回避はボーダーラインが分かりません。 -
[272]とかげゲーマー03月13日 17:37
廃工場のステージ9でかなりつらいです。
攻略のヒントとかありませんか?
ちなみに特攻パーツはありません。 -
[271]とかげゲーマー03月04日 21:26
>[270]かぴよぴさん
反動でしばらく運が悪くなりました。
今現在、課金とか無理そうなので狂化レポートとかはあきらめています。
ドリンクもCPレースでがぶ飲みしたので、次回のイベントが絶望的です。 -
[270]かぴよぴ03月04日 19:33
凄く遅れました(オイ
>[269]とかげゲーマーさん
ノーマル周回で...だと(戦慄が走る)
凄い運ですね~ありがたや~(あやかりたくて拝みだす)
このランキングは酷い話コインがあればイージー安定クリア出来るなら
狂化レポート買ってひたすらドリンク飲んで突っ走ると一位が目指せるとか
...一位は二千チップくらいは稼いでましたが
(昔は二位と三位にもヘッドパーツ獲得権があったのでもっと加熱してたけど...) -
[269]とかげゲーマー02月25日 22:09
>[268]かぴよぴさん
はい、集められました。
チップ交換で絶望しそうになりましたが、集めに行ったら運よく落ちました。
ランキングは戦力不足で諦めます。
(ノーマル周回しかできないので…) -
[268]かぴよぴ02月25日 21:05
>[267]とかげゲーマーさん
>イベントのチップ交換って
はい他はともかく狂化パーツだけは
最初の80から250最後は500だったはず
プエラとメカむすは別なので(リンクしてるのに)狂化パーツだけは別計算で
プエラで80交換してもメカむすは80のままなのでドロップが悪い時は...
プエラとメカむすで330×2=660チップを集めることに(+500コースもね)
>イベントは何とかなりました。
まさか全部集めれた?...違ってたらごめんなさい -
[267]とかげゲーマー02月25日 13:54
>[266]かぴよぴさん
ありがとうございます。
週間レースって優しいですよね。
イベントは何とかなりました。
イベントのチップ交換ってパーツ1個交換すると、チップ枚数跳ね上がるんですね。 -
[266]かぴよぴ02月25日 06:41
>とかげゲーマーさん
ようこそプエむすへ~(私遅すぎ~)
週間レースでのプレイヤーの動きは百位内ポイント貯めると
イベント完走やストリートファイトでインスマス探しに専念するので
ドリンク獲得は低コストで獲得権が取れますよ
廃工場だけはプエラかメカむすのどっちかに専念したほうが楽です(気が早すぎ)
現在のイベの狂化リッケはどの難易度でも強いのでむりせずに~
良パーツが揃うのに時間が掛かるのでゆっくりとプレイしていってね♪
「音無」...親方様別コミュのノリになってます「私」えっ!?...じっ自重します(出来るだけ) -
[265]とかげゲーマー02月24日 19:00
>[264]Luckさん
ありがとうございます。
両方に参加してOkなんですね。
無理しないぐらいに頑張ってみます! -
[264]Luck02月24日 15:28
>[263]とかげゲーマーさん
新人さんいらっしゃい!
週間レースをメカ娘とプエラ、両方参加しても問題ないかですが、全く問題ありません。むしろメカ娘とプエラ両方の分の報酬がもらえるので無理がない限りやっとくべきかな?週刊レースは最上位報酬が100位以内でOKなのでハードルが低いです。
ちなみにイベント報酬もメカ娘とプエラ、別々で貰えるので片方に注力しつつ、もう片方の参加賞を貰って力を貯めるのが吉かな?
もちろん両方全力もアリですが、最初は雰囲気を掴みつつCPとパーツを集めてみるといいですよー。 -
[263]とかげゲーマー02月24日 12:34
ゲームを開始して半月の新人です。
週間レースをメカ娘とプエラ、両方参加しても問題ないのでしょうか? -
[262]かぴよぴ02月23日 11:44
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[261]かぴよぴ02月21日 15:15
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[260]Luck02月21日 00:31
>[258]かぴよぴさん
集中支配なしで回避4000で完全回避できました。集中支配いらないっぽいです -
[259]かぴよぴ02月20日 23:42
支配無しの先制スキル+反応1500でも相手の先制スキルが先に発動
先手取りは諦めたほうが良いかもしれません
回避型では敷居がまだまだ高いですね...やっぱ強い -
[258]かぴよぴ02月20日 22:50
あれ?書き込めてなかった?それは置いといて
回避4050集中支配無しで回避出来ました...
誰か確認をお願いします、これが確実なら別のスキルに変えれます
本能支配が効くかは調べてません -
[257]Luck02月20日 21:34
追記:5300越えのダメージはクリティカルでした。耐久5533ぐらいでパイルバンカー以外にに耐えれますが、発生率6%なのであまり気にしなくていいかな?
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[251]Luck02月20日 21:05
EXPERTに挑戦!
過去ログを参照したけど能力上がっているね・・・。
集中支配回避3800では全て被弾、3900では確率回避、4000で完全回避。
必中攻撃に耐えるのに、ピストルパックは耐久4575ドリルアームは4641、パイルバンカー4725で耐えれます。
大雑把で間違いがあるかもですが、圧殺射撃で安定狩り出来ます。一度だけ5300越えのダメージあったんですがJAか乱数でも引いたのかな・・・? -
[249]Luck11月07日 20:57
みんなすごいな!
弱者な私はEXPERTの勝率が3割ほどなので安定のHARD周回です・・・ -
[248]かぴよぴ11月07日 20:47
支配無し回避4218でEXPERTの全武器回避
狂化アクセは相変わらず回避四千台が安定ですね -
[247]ななしちゃん11月07日 20:09
集中支配&回避3500で被弾
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[246]かぴよぴ11月02日 18:09
>[245]ひぐさん
>思ってたので残念です…
それがあると廃工場やネジ持ちインスマス戦で
大活躍な組み合わせなんですけどね
バリアと違って対策されもデメリットが不発で済む分の調整かな?
...セットと武器とでカウンター50%だよコメないかな(メンツより実益 -
[245]ひぐ11月01日 16:46
>[244]かぴよぴさん
ありがとうございます!
イベント報酬がセットと武器とでカウンター50%!って思ってたので残念です… -
[244]かぴよぴ11月01日 16:05
>[243]ひぐさん
たぶんですがヘッドとボディ同時にカウンタースキルがあると
ヘッドとボディの中で一番高い%が発動してる気がします
カウンタースキル付き武器パーツとスキル付きヘッドとボディでも
%が高いほうが発動してる気がします、あくまで私の体感なので信憑性は凄く低いです(なら何故書いた -
[243]ひぐ11月01日 11:03
カウンターの数値って合算じゃなく最大の数値1つなんですか?(ヘッド5%ボディ20%でスキル一覧に20%ってなってたので)
武器のも乗らない感じですか? -
[242]かぴよぴ09月16日 16:45
>[241]葬華さん
古参の方々が判明させてからみんな仕様と思ってる気がします
バグ報告・要望トピックでは遅いので直接お問い合わせで
連絡を取ってる方もいるはずですが追記がないので隠し仕様になってるのかも -
[241]乱ジェリーなジョニー09月14日 21:08
実際に暴走持ちで挑んだにも関わらず、何故か学習回路が発動しておかしいと思えばそういう事ですか・・・
遊び方説明にある学習回路の説明は不十分って訳ですが、誰も運営に指摘とかしてない感じですか?ぶっちゃけ詐欺紛いな事ですし -
[240]かぴよぴ09月14日 19:16
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[239]乱ジェリーなジョニー07月12日 09:57
分かりました、どうもです
>[294]とかげゲーマーさん
確認遅くなりました~
申請しましたのでよろしければどうぞ~