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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[4]

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神楽大戦・陰

01月27日 20:14

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [201]かんちゃろう07月07日 08:59

    夏だ お祭りだ
    去年言っていた、法被(下着は褌)のバージョンプリーズ

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    [200]ななしちゃん07月06日 00:08

    SRミシャグジ様、拡張層の最後まで会いに行ってもSRが無い方なので

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    [199]ななしちゃん07月05日 22:35

    課題の更新を今の週事と昔の半月毎どちらか選べるように出来ませんか級別で各々選べるのが理想ですが

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    [198]マルタ07月05日 01:00

    猫又タマ 北兎丸 烏天狗 鞍馬天狗 その他妖怪の皆様etc..

    更新の際は新巫女が追加されますが、年に一度くらい"妖怪"に光が差してもいいのでは?
    というわけで課題等で活躍できる妖怪が追加される日の制定を強く希望します!

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    [197]ハクレン07月05日 00:21

    巡礼が加わったことにより、一気に増えてきている(食べきれない)甘味や(増殖?しすぎな)身代わり木像を売って古銭に出来るようにならないですか・・・?

    (それで古銭が増えてくれれば特別召喚の書を買い漁れるのに←)

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    [196]Mr.勇丸07月04日 18:02

    巫女だけではなく、極たまに、極々たまに~でも良いです…狂歌様や朝香さんも、別衣装バージョンを混ぜてほしいです。
    進化すれば、脱のではなく、〝デレ〟でOK

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    [194]キリン07月03日 00:51

    いつも楽しませてもらってます。最近、巡礼でSRでぼ雀を手に入れても嬉しさが少なくなってきました。(まあ、乱獲し過ぎただけかもですが)
    そこで、SR枠の中に今のSR巫女と同じ確率でいいので巫女召喚の書、毛鞠、青の勾玉などのアイテムを追加して欲しいなぁ…って思ってます。
    是非とも検討お願いしますm(__)m

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    [193]神楽大戦・陰07月02日 23:49

    >191
    すぐそばに別のポイントがありますので、そちらにまとめられています。

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    [191]眠り男07月02日 22:55

    ここも追加していただきたく。
    秋田県秋田市飯島穀丁6−13

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    [190]Mr.勇丸07月02日 10:54

    嫁で思い付きました。
    技能:バージンロード
    効果:即死………ラストリゾートと同じ効果でも可

    嫁でぼ雀&新郎でぼ雀の技能でも良いですね

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    [189]神楽大戦・陰07月01日 17:43

    >188
    お参りして頂ければ、例え獲得範囲10mでも何ら問題ありませんよ!

    説明に関しては全くご指摘の通りでして、各ページ上の説明ポップアップ機能として準備中です。
    巡礼にはより多くの方に参加して頂きたいと思っておりますので、急ぎ進めて参ります。

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    [188]ななしちゃん07月01日 09:04

    巡礼の獲得範囲を150mにできませんか?

    手毬を使うと探索600m、獲得300mになりますが
    通常が探索範囲300m、獲得範囲100m少し狭いかなと思いました。

    また、境内から巡礼の説明が消えたので、新規さんへの説明が無いのも問題かと。

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    [187]神楽大戦・陰06月26日 23:13

    夏神楽が既に15年前なんですよね‥‥主人公を演って頂いた方は最早ベテランの風格(?)がありますが…。

    >186
    何とか対応出来ないか検討してみます。

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    [186]ななしちゃん06月26日 20:46

    調達指令でも選択した傭兵が消費される仕様を変更してください。

    派遣されても妖怪の引き渡しだけで雇った事になる仕様は傭兵がいないも同然ですし
    個人的には奪われたブーケが出ていると百鬼夜行の位置が調達指令になるので
    いつもの癖で選択してせっかくの傭兵が無駄に消費されたことがもう数回起きてm9(^Д^)となってます。

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    [185]TIA06月24日 13:03

    >182
    引退予定の(もしくはいつの間にか引退されている)方
    マジですか( ゚д゚)!
    確かに音沙汰無い声優さんもいますしねぇ。

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    [184]Mr.勇丸06月24日 13:01

    濡れ女さんの半身は素足バージョンでもイイデスヨ。
    半身が蛇だと実に勿体無い!

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    [183]マーニー06月24日 01:37

    ガチャSRにも脱げ差分がない子が居る中、
    贅沢な要望で恐縮なのですが…

    低確率でドロップするSRにも、SR+にした時の脱げ差分が欲しいです。

    狂歌様&濡女がものすごい好みなので…
    この二人は特に脱げて欲しいですw

    ぜひご検討を><

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    [182]神楽大戦・陰06月23日 11:54

    >181
    常に収録の機会は窺っています。なかなか神楽大戦だけのために録るのは厳しいので…。
    ただ引退予定の(もしくはいつの間にか引退されている)方もいらっしゃるので色々検討はしています。

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    [181]亜霧06月22日 23:01

    桂香さんの声実装されないんですか?

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    [179]はるか06月21日 16:40

    使用しないSRが増えて来ているので、移籍以外の形で交換、リサイクルできるようになると嬉しいです。

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    [178]Mr.勇丸06月20日 20:59

    さらなる難易度を求めて、異国からの襲来ステージなんてどうかしらん?
    空飛ぶ幽霊船に乗った異国の妖魔が出現.....(;´∀`)西洋妖魔が来たならば、あの方達も出さないといけませんねw

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    [176]ななしちゃん06月16日 22:07

    アイテムは交換でいい気がしますけど、戦力足りないうちは身代わりが足りない、戦力揃うとボス戦からやる事が多くなるから少ない時間で回るには回復アイテムが足りない。戦力不足も傭兵のおかげである程度緩和されてます。
    温泉を傭兵なしでクリアできない私で回復アイテムの消費がそこそこあるので強い人ほど足りないのでは?

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    [175]マルタ06月16日 14:22

    >174
    諸手を挙げて賛同!
    ・魅力的なSRが増えて来たけどすべてを回るのは物理的リソースが足らない
    ・ある程度戦力が揃うと途端にヌルくなって張り合いがない
    ・一つくらい超高難易度なお勤めがないとアイテムが減らない
    理由を挙げるとすればこのくらいでしょうか。

    荒稼ぎ対策に、一日の挑戦回数に上限(3回くらい)+
    何度も挑戦したい方向けには課金アイテムの「入場証」を新設すれば
    バランス取れないかなあぁと期待。

    儚い妄想ですが、しかしいつかなされることを夢見て・・。

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    [174]ななしちゃん06月16日 10:04

    R+かSRのボスラッシュ
    荒稼ぎ場所になりそうでかつ始めたばかりの方にハードルが高過ぎで
    実際にやるのは難しそうですけどね

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    [173]神楽大戦・陰06月15日 02:55

    >168
    技能の説明文は今後も調整を進めて参ります。日本語は難しいです。

    >170
    調達指令について更新間隔をなくすと通常のお務めと変わらなくなります。そうなると報酬も大幅に下げざるを得なくなってしまうのです。
    制限と報酬は常にトレードオフの関係にありますので、何卒ご理解の程お願い致します。

    >171
    以前も少し触れましたが、指南や極意は廃止を予定しています。代わりに各ページにすぐ参照出来るヘルプを実装する予定ですが、ボタンをどこに配置するのかなどデザイン上の問題が解決出来ておらずもう少しかかりそうです。

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    [171]カズヒロ06月14日 23:54

    濡女で思い出したのですが、今回から導入された効果アイコンの内容と詳細を
    再確認をしやすいように、極意の方で新しい解説の追加をご検討のほどお願いします。 
    お務め中でも確認できそうですが、やはり編成を組む前に事前に効果的な
    組み合わせをじっくり考えたいというのが一番の理由です。

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    [170]ななしちゃん06月14日 23:26

    初めて書き込みます。調達司令の一番上だけでもおみくじのように任意更新できるもしくは残り時間を減らせるアイテムはできないでしょうか

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    [169]ななしちゃん06月14日 16:04

    >167
    玉藻前なので、私が言ってるのはあなたの親ですよ~葉子さん(夏神楽で倒されちゃってますが)。
    葉子さん常設とか恐れ多いですからホント。(´・ω・`;) 

    >168
    確かに濡れ女のスキル発動条件は分かりにくいですね。
    胡蝶の夢と同じ条件かと思ってたら違うし、いつの間にか発動してるし………

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    [168]マルタ06月14日 15:02

    要望です。

    スキルの効果範囲を明確にしてほしいです。
    鬼神力とか飲み込むなど、ある程度分かるものもありますが、
    オタキサンとか所有者のみなのかパーティー全体なのか不明瞭だとおもいますので。
    鉄の鱗とかが「敵単体の~」と明記してあるからかえってややこしいです><

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    [167]Mr.勇丸06月14日 12:39

    >166
    葉子(九尾の妖狐)「呼んだかしら🎵」
    ( ̄▽ ̄;)更なる混沌を呼び起こしそう………

    土属性はちぃ様で決まり!

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    [166]ななしちゃん06月14日 05:00

    濡れ女が出たばかりで何ですが、常設任務で手に入るSRに要望です。

    是非、玉藻前(木)を。九尾の妖狐は超有名な強力妖怪ですし
    夏神楽にかなり関りがあるキャラなので、登場しやすいかと。

    また常設DropのSRの属性が龍神(水)、濡れ女(水)、鬼女(金)、
    学園記・朝香(火)、幻想譚・狂歌(火)、胡蝶・経凛々(火)、
    と属性に偏りがある気がしたので、玉藻前は別にしても
    次回の常設DropのSRはどうか木か土属性でお願いしますm(_ _)m

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    [165]第五の目06月12日 23:31

    >162
    陰陽どちらに戻すかは悩ましそうですね。
    因みに、自分はブラウザの戻るを使っています。

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    [162]神楽大戦・陰06月12日 19:00

    >160
    むしろ、巡礼マップにゲームへのリンクが無いのは根本的におかしいと今気付きました。前向きに検討します。

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    [161]置物アズ06月12日 18:24

    >159に追加
    妹の記憶(?)も追加で!

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    [160]第五の目06月12日 17:52

    debonosuドメインに変更になって以降、神楽大戦ラボをポータルとして利用しているのですが、
    巡礼マップと掲示板へのリンクを追加していただけると、更に使い勝手が向上すると思うのですが。

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    [159]ハヤオキ06月12日 04:28

    ログが楽しくなる「Wの一撃」とか、カットインが全裸になる「工口の一撃」とか実装してもいいのよ?

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    [158]アドニス06月09日 23:17

    今思ったんですけども、朝香ちゃんの言霊無いなぁ~って
    ヤツメウナギの屋台出したり、バレンタインでデレ気味に脅して来たりしてきたし、何より元からちょっと可愛いなぁ~って思ってたから言霊(妖怪のも)欲しいかもです

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    [157]なもなき06月09日 20:28

    もちろん知っます。でもピンポイント打撃リターンってないですよね。検討くださいね。〜 まあ 周回何回かで拾えるっちゃそうなんだけどね。

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    [156]神楽大戦・陰06月09日 18:20

    >155
    狙わなくても仲間になりやすくなる技能はありますよ。

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    [155]なもなき06月09日 11:18

    中々狙った妖怪が得られない(課題で必要とか)ので狙った妖怪の捕捉率を上げるような特技を実装できないでしょうか?特技自体は攻撃力上げなくていいのでその特技を使って倒した妖怪だけ捕捉率を倍にするような感じで。

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    [154]神楽大戦・陰06月06日 23:40

    >153
    倉庫に関しては最大値がいくつになるかわかりませんので、その方式を採用すると物凄く貯め込んでいる方が大変なことになるかも知れません。
    余り貯め込まず、こまめに回収&消費して頂ければと存じます。

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    [153]壱右衛門06月06日 20:36

    倉庫のページ選択を名簿/宿舎のようなダイヤル?式には出来ないでしょうか。
    あと、多数の雀を一度に進化させられるようになると、大分と手間が省けて有り難いと思います。

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    [152]カズヒロ06月04日 21:59

    こんばんは。 武器と聞いて・・・ 
     
    >>151 
    日本限定の伝説の武器といえば、日本神話由来の神剣ですかね。
    天叢雲剣(草薙の剣)とか十拳剣や布都御魂剣の3本しか思いつきませんが、IZUMOシリーズとの
    コラボイベントあたりで出て来そうな予感もします。

    イベント後、神剣は「強大過ぎる力を付与するから」という理由で、
    塔馬 六介氏により全没収、というオチもあったらどうしよう・・・

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    [151]神楽大戦・陰05月29日 20:33

    >150
    日本も伝説の武器は多いので、装備要素は欲しいですよね。ただ複雑になるのも恐いので実装するにしても、慎重に考えて参ります。

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    [150]Mr.勇丸05月29日 17:20

    唐突な新カード案!
    刀、槍や弓をカード化し、対応する巫女(例:いぶき→刀)と連撃して力を発揮する。
    なお、武器カードは1チームに一振りのみしか搭載できないが、対応する巫女がチームにいないと、ただのお荷物になる。
    装備が出来ないのならば、カード化すればいいんですよ~
    魔法カードや罠カードみたいに

    ( ̄▽ ̄;)今さら流石にムリですよね~……

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    [149]神楽大戦・陰05月29日 10:41

    >147
    倉庫はあくまでも一時預かり所です。恒久的に内容が保証されるとは限りませんので、貯め込まず取り出して頂きますようお願い致します。

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    [148]マルタ05月29日 02:21

    倉庫?

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    [147]眠り男05月29日 01:16

    倉庫にソート機能がほしいです。何十ページもあると目的のものがあるか把握もできません。

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    [146]プリニー05月27日 02:05

    >142
    そのシステムが採用した時にいつか戦闘時の体力のダメージごとに巫女さんのスキル発動時に服の破れ又は表情の変化の差分をお願いします!

    更に条件を満たしたSR+かUR+の巫女キャラの発動時に…(おまけに設定時に服破れあり無しも)

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    [145]置物アズ05月26日 16:24

    唐突な、スキル発動案(現在:連撃のみ)

    ・敵を倒した数で発動
    ・スキル(技などの消費スキル)使用した回数で発動
    ・ダメージ判定回数で発動
    ・相手の属性数で発動