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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[4]

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神楽大戦・陰

01月27日 20:14

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [90]Mr.勇丸04月04日 19:46

    巫女以外のサブキャラ達のカード化を要望…
    美鈴や杏、明の事です。技能習得とかは、妖怪と同じく、進化させると習得するとかでもいいです。
    (。-∀-)…三人は一般人だから、完全なサポート系かな…

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    [88]ななしちゃん03月25日 23:43

    要望というか疑問というかですが、プチ巫女シリーズに
    夏神楽、天神楽組は追加されないんですか?

    ただ追加すると、プチ巫女が増えすぎて学園七不思議の追加ステージか
    三人組で出現しないともう欲しいプチ巫女を狙えない気もしますが・・・

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    [87]シュン03月24日 15:48

    すみません桂花じゃなくて桂香でした😫

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    [86]シュン03月24日 15:44

    初花と桂花などのメインキャラクター以外のボイス付き言霊の実装を希望したい

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    [85]ななしちゃん03月23日 15:40

    できれば傭兵選択の一覧でステータスに初期値と成長値を追加してほしいです。
    実際表示するとなると小さし過ぎて無理かもしれませんが、
    他の方の育成具合がちょっと見てみたいのです。

    また、背景が竹林より桜の方が気に入ったので、
    今後は背景を竹林や桜、まだ無い紅葉や雪など設定で変更出来るようにしてほしいです。

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    [84]Mr.勇丸03月21日 20:25

    >82
    あ!?、空乙女はRだから、古銭でも良いですよ‥‥( ゚д゚)ハッ!新たにSR版
    書き下ろしでも?
    ヒュゥゥゥ~●~*‥どかーーん♡

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    [83]Azoth03月21日 19:57

    コラボ系の再入手機会は、何らかの形で欲しいですね
    重ねによるLv上限突破が後から実装されたので、尚更に

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    [82]Mr.勇丸03月21日 16:18

    空乙女コラボ復活祭を……
    召喚だけでもいいのでやってほしいです。

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    [80]ななしちゃん03月16日 04:10

    こんなに頻繁に入れ替えが必要ならもっと軽くしてほしい
    編成変えるたびにフリーズかと思うほどがっつり止まられちゃかないませんよ

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    [77]ななしちゃん03月09日 08:19

    ≻75
    ありがとうございます。

    てっきり被ダメージがリセット(回復)されつつ攻撃できるものかと勘違いしてました…

    スキル移して運用してみたらこれは結構な火力がでますね!
    ちょいとミシャクジ様乱獲してまいります。

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    [75]ko-ri03月09日 01:32

    >74
    倍返しを連続して使っても、
    被ダメージ加算があるのは最初の1回のみ
    ということです。

    つまり、
    1.敵からの攻撃で100のダメージを受ける
    2.1人目が倍返しを発動すると、威力に+200
     (直前の被ダメージを2倍にして上乗せ)
    3.続けて2人目が倍返しを使っても、+200はされない。
     (直前被ダメはリセットされているので、上乗せは0)
    ということです。(数値は適当です)

    被ダメ分を加算させたければ、改めて敵の攻撃を受ける必要があります。

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    [74]ななしちゃん03月08日 22:44

    既出の質問でしたらすみません。

    ミシャクジ様の持つスキル”倍返し”の説明に直前ダメージはリセットされますとありますが、これはどのような効果なのでしょうか?
    もう少し詳しく説明、または加筆していただけないでしょうか。

    よろしくお願いいたします。

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    [73]ko-ri03月08日 11:35

    >71
    なるほど~、了解しました。

    もう一件要望なのですが、
    戦闘でクリティカル発生時に
    画面が光る演出をなくす設定はできませんか?

    設定の「クリティカル演出をしない」にチェックを入れても、
    連撃数が表示されなくなるだけで、
    画面が光ったり特殊なエフェクトは残っています。

    通常攻撃のエフェクトしか出ない、みたいなのはできないでしょうか?

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    [72]フェルレイス03月08日 09:56

    ふと思ったんですが、こんな技能どうでしょうか?

    指南書:倍撃に0.5倍撃追加
    極意書:倍撃に1倍撃追加
    ???:倍撃の一部を吸収
    ???:倍撃を0.5倍撃追加し、一部を吸収
    ???:倍撃の威力2倍、使用後は戦闘継続不可
    (例:ABCDEのパーティでCが使用した場合、その戦闘のみ ABDEとなる)
    ???:倍撃の威力2倍、使用後は戦闘中技能無効化
    (例:3技能あったとして、使用後はその戦闘のみ技能が発動しない(鬼神力等ステータス上昇も含む))

    こんなスキル合ったらなぁと勢いで書いてしまいました(つω・*)
    倍撃系の特化型技能なので、倍撃以外では意味がないと言うこと前提のボス用技能です。どうでしょうか

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    [71]神楽大戦・陰03月07日 13:18

    >70
    検討はしていたのですが、鍛錬以外は課題で定期的にやるには微妙に重いかなと躊躇してました。
    むしろ一回きりのチュートリアル課題として実装しようかと考えています。

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    [70]ko-ri03月07日 13:10

    ちょっとした提案なのですが、
    課題の内容で戦闘関連以外も増やしてはいかがでしょう?

    例えば、
    ・召喚を1回する
    ・○○を1回鍛錬する
    ・○○を1回進化させる
    ・進化で○○改を仲間にする
    というような感じで。

    可否判定の問題などもあると思われるので、
    可能であれば、で構いません。

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    [68]aqpuzzle03月03日 21:26

    進化するの時、必ず確率で習のスキルを習得するの方法が欲しいです

    例えば、アイテムを消耗して確率を上げる
    甘味   1%アップ/個
    身代わり木像  2%アップ/体
    割符  3%アップ/片

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    [67]カズヒロ03月01日 23:47

    おみくじといえば、ガチャ召喚関連で『待ち人』欄に着目しますが、お務め先でのドロップに関わる欄が
    どの欄に当たるのかが判れば、課題で該当妖怪のドロップを期待できそうと考えているのは私だけではないハズ・・・
     
    現在、上級課題の狒々が全く降りてきませんの・・・ええ、ナツさまやカキツバタ持ちを
    投入しても遭遇しないor(固定出現先で)下りて来ない時もありますし。

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    [66]ヒデヤン03月01日 15:39

    当たるも八卦当たらぬも八卦って訳ですね、失礼しました。m(_ _)m

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    [65]神楽大戦・陰03月01日 12:40

    >63
    実は内部データだけはサービス開始当初からあったりします。

    >64
    おみくじなんて、おまじない程度で良いのです。何度も言ってますが大事なのは言葉の方。

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    [64]ヒデヤン03月01日 11:36

    出ていたらすいません、「おみくじ」制度ですがどのくらいアップしてるのかがガチャの「出現率」ぐらいしかわかりにくいです。あと案外「大吉」が引ける割合も高いみたいなのでもっとばらけてもいい様に思えます。なのでこういうのはどうでしょうか?

    「大吉〜凶」のアップ率
    大吉・・2倍(乱数なら1.7〜2倍)
    中吉・・1.7倍(乱数なら1.5〜1.7倍)
    小吉・・1.4倍(乱数なら1.2〜1.4倍)
    吉・・・1.1倍(乱数なら0.9〜1.1倍)
    凶・・・0.8倍(乱数なら0.6〜0.8倍)

    「大吉〜凶」の出現率
    大吉・・15%
    中吉・・20%
    小吉・・25%
    吉・・・30%
    凶・・・10%

    っというのはどうでしょうか。

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    [63]Mr.勇丸02月28日 17:17

    禁断のトラウマボス:タカゴジラ&タカゴラス!

    (;・∀・)流石に無理ですな……

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    [61]カズヒロ02月25日 23:56

    百鬼夜行で思い出したのですが、座敷童が確実に(ドロップで)寄ってくる
    (百鬼夜行以外の)新しいお勤め先が欲しくなりました。
    傭兵システムがあるので、ご新規さん向けに経験値+のレア技能を付けた傭兵候補を作成してみたいですねぇ・・・

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    [60]ななしちゃん02月25日 22:43

    色んなゲームがチャット要素のイベントゲームやってるからここもやってくれないかなぁ。一番絵が好きだから返事とかしっかりやってくれたらハマりそう。ジャンルが違うかな(笑)

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    [59]英国面02月25日 20:01

    甘味を古銭に変換したいですね。
    レートは1/10程度で十分なので、
    大量の在庫をどうにかしたいです。

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    [58]Mr.勇丸02月25日 18:55

    >57
    にじよめちゃんに課金すればいいんですけどね(笑

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    [57]Mr.勇丸02月25日 18:53

    無理なら良いのですが…
    限定アイテムを古銭で交換できませんか?…
    半端になった限定アイテムで古銭に交換、期限を超えれば消滅します。
    なら、交換回数を設定して…
    〝チョコ〟1個:10000古銭(交換回数2個限定)とか?

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    [56]ロン02月24日 19:00

    神楽大戦ラボのデータベースで,妖怪は出現階層で仲間になるのはすぐに確認できるのですが,期間限定やコラボなどで入手できたものについても入手方法を記載してほしいです.

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    [55]ななしちゃん02月24日 17:56

    空戦乙女や桜花裁きといった過去にコラボしたキャラを年1、2回程度でいいいので、
    入手できる機会を作ってほしいのですが難しいですかね?

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    [54]フェルレイス02月24日 16:17

    名簿でスキルの順番を入れ替えられるようにして欲しい
    進化だと3番目が引き継ぎたいのに出来ないことあるし、戦闘中もスキル順番が一緒ならスキル使いやすい(スキル3番目とか1番目とか地味に面倒)

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    [53]ななしちゃん02月24日 13:48

    百鬼夜行をいっそ100層、または∞層にしてくださいまし~

    そして途中途中で特別指令のボス(ボスステージ?)も入れたりして、貯まる一方の身代わり木像の使いどころをくださいまし。どうぞよしなに~<(_ _)>

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    [52]ななしちゃん02月24日 13:32

    攻撃したら吹き飛ばして順番を1~2、3マス後ろずらすスキル(こちらに割り込んでる敵をずらして会心出したり、痛恨を回避したり)とかおもしろいのでは?
    敵単体に3倍撃、〇~〇マス吹き飛ばす的な感じで。
    たまに吹き飛ばし先で敵妖怪の属性合っちゃって痛恨されたりね…

    それと、経凛々の”胡蝶の夢”は対象の次の攻撃を同士討ち(1~2倍撃)、そして胡蝶・経凛々ちゃんに上位スキルで、それの3~4倍撃とかどうかなぁ~と、妖怪が夢に惑わされるか知らないけど、サトリさんの読唇術と区別があってほしいどす。ポリス奏での職務質問系?未取得の言霊でも教えてもらえばいいんじゃないですかね~

    個人的には火力よりもいろいろな効果のスキルがほしいどす、他の掲示板でミシャクジ様は極有りの組じゃないとツラいとあったけど…極無しでも、あえて痛恨受けて美女の湯で回復(800くらい回復)したり、復讐スキル等で討伐できたりもする。なんかそんなスキルの組み合わせで攻略する楽しみをくださいませ<(_ _)>

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    [51]マルタ02月23日 14:26

    >50
    Me too!!

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    [50]カズヒロ02月23日 14:26

    魂の文字を含む技能で、起死回生の賭けにも似た、『魂の一撃』なるワードが降りて来ました。
    プレイヤーの体力が50%以下、残り25%前後くらいの時に使用すると、
    相手に8割方の体力を削り取り、総体力の50%分回復するというもの・・・ですが、
    バランスブレイカー過ぎるかな?

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    [49]カズヒロ02月23日 14:18

    こんにちは。バレンタインイベ、無事に終了しましたね。
    急いでイベント召喚枠から手持ちのハートチョコを残数0になるまで使い切りましたが
    やはり30未満の数ですと、ちまちまと単品召喚で消費しなくてはならなくて時間が掛かるのと、
    10体召喚用の枠でも単品召喚に必要な数の倍数さえ合ってれば全弾放出召喚できるスライド式選択制が欲しいな、と
    思い至り10体召喚枠から(10体未満でも)まとめ召喚ができないか?という案を提出させて頂きました。

    システム上の問題がなければぜひご検討程お願いします。

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    [48]Mr.勇丸02月21日 21:47

    技能:入魂一筆(にゅうこんいっぴつ)
    *魂を込めて書く!…その威力、HPを半分残して攻撃力に変換する‥‥

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    [46]ななしちゃん02月21日 13:42

    技能の提案なんですが、若返りの類似技能として
    継承不可技能のみ消去する技能がほしいです。

    例えば昼下がりシリーズの攻撃技能はサポ専SRにする場合、
    進化・技能付与で継承不可の攻撃技能が要らなくなり、
    忘却だと継承可能なレア技能まで消えてしまって八方ふさがりになり、
    手が出せないのでどうかご一考ください。

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    [45]Mr.勇丸02月20日 13:03

    コラボの時にでもいいですので、空乙女や図書もピックアップをやってほしいです。

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    [44]フェルレイス02月19日 07:03

    (巫女以外の狂歌とか灯とか朝香の別衣装(水着とかメイドとか)も増やして欲しいなぁ)

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    [43]ななしちゃん02月16日 14:45

    >42
    ありがとうございます。
    楽しみにしています。

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    [42]神楽大戦・陰02月16日 13:01

    >40
    技能使用時の演出は閲覧できるようになる予定です。目録ページは色々と急ごしらえなところがありますので、今後バージョンアップして行きたいと考えております。

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    [41]正行02月16日 00:38

    そうなんですね、前回の期間限定のいぶきが中々出なかったので...

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    [40]ななしちゃん02月14日 12:49

    目録でスキル使用時のセリフを見れるようにしてほしいです。

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    [39]神楽大戦・陰02月13日 12:08

    >36,38
    現在、通常SRに入っているのは昨年の夏頃までの排出分ですね。それ以降の追加をご希望ということだと思いますので、時期を見て順次実装して参ります。

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    [38]ko-ri02月13日 10:59

    >36
    どのイベントの、どのキャラを指しているかは分かりませんが、
    過去イベント時に紹介されていたSRやRの巫女は搭載されてますよ。
    限定召喚かスペシャル召喚の「召喚できる仲間の一覧」の「巫女(SR)」「巫女(R)」のところ書いてあります。

    ただし、UR巫女、
    七夕イベの飛天たち、ハロウィンイベのケイオス勢、
    その他一部特殊なメンバーは含まれていません。

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    [37]Sin02月13日 10:38

     少し気になったのですが、特技のリフレッシュの効果説明文をもう少し別の書き方に変えられないでしょうか。
     実際に付けて使えば分かる物ではあるのですが、今の「連撃数+1」だと「○連撃で○+1連撃のスキルが1回分溜まる」のか、「所持キャラは一回(一周?)の連撃で連撃2回分の特技コストが溜まる」なのか間違える可能性があるので。というか間違えてつけました。レアスキルなのに・・・。

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    [36]正行02月12日 13:15

    ガチャで(特別、巫女限定)
    過去イベント限定カードの追加をお願い致します。
    中々出なかったので...

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    [35]ジョニー02月10日 14:06

    なぁなぁー そろそろ スロット粋を増やす方法はないのかね? このままだとRイベント専用のキャラがお別れになってしまう。。Sキャラの追加度に。。(外国人player /無課金の為に)(´д⊂

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    [34]ななしちゃん02月09日 19:13

    運営殿~
    継承不可スキルでも下位から上位スキルに上書きできるようにできませぬか?

    なにとぞご検討を~<(_ _)>

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    [33]とろぴこ02月09日 18:24

    >>32
    はい~
    こちらでも技単体で全体になってるの確認しました~