公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[248]凡骨02月18日 22:43
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[247]わ02月17日 23:08
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[246]Mr.勇丸02月17日 22:39
ついでに、学園記もセーラー服に変更してください
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[245]FM02月17日 21:54
スクールライフの攻撃技能使用時の画像を基本パターン(巫女)→セーラー服に変更希望です。
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[244]神楽大戦・陰02月16日 13:52
>243
始めたばかり出よく分からない方には良さそうですね!
五行で揃えるのは当然として、最大Lvになってない仲間を配分する感じでしょうか。色んなパターンがありそうで、そこが気になるところです。 -
[243]kisa02月15日 20:55
おまかせ編成はあると便利だと思います。
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[242]神楽大戦・陰02月13日 11:30
>241
全方向スクロールする見下ろしタイプのゲームではよく見られますね。
現状あるいくつかの機能と衝突する可能性がありますが、個人的に興味がありますので検討してみたいと思います。 -
[241]ななしちゃん02月13日 01:30
できたらでいいんですけど、ほかのゲームの癖でたまにやっちゃうんで
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[240]神楽大戦・陰02月12日 22:31
>239
スマホはドラッグでスクロールが標準ですから、PC版でも同様のことをしたいと言うことでしょうか? -
[239]ななしちゃん02月12日 21:14
一覧とか強化でドラッグしてスクロールできるような機能は無理ですかね?
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[238]神楽大戦・陰02月09日 21:53
>236
確か、初期はクリア報酬だったんですよね…。何かしら取得の機会を講じます。
>237
『分館』の次は、スタック収納できる『巣箱』を構想しております。 -
[237]千尋02月09日 19:24
以前、聖夜シリーズの恒常化を要望した者です。前回のイベントでの実装ありがとうございました。
日替わりの課題で貰えるデボ雀ですが、課題の報酬を商店で交換できる勾玉のような所持品にして、商店でデボ雀を仲間にできるようにならないでしょうか。
これで倉庫がスッキリしますし、任意のタイミングで任意の属性を任意の数で仲間にできるので便利だと思うんです。 -
[236]ヤタガラス02月07日 17:43
お務めの「夏の夜の宴、温泉に行こう」に出現する敵に、浴衣、バスタオルの葉子さん追加してくれませんか?
手持ちに無く、傭兵で流れてくる率から考えて、割と絶望的なので・・・。 -
[235]Mr.勇丸02月04日 21:09
教会ステージ
戦うシスター・ミシェル(エクスヴァイン)
銃火器で妖怪を爆殺! -
[234]とーま02月04日 00:55
その上で通常ピックアップも対象を匣召喚のように属性の範囲内でランダムで変更できるようになればなお嬉しいですが
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[233]とーま02月04日 00:51
通常ピックアップは4枚より旧来の2体ピックアップの方がいいですね。「狙った一枚がピックアップされた」時に当たる確率が従来より半分になってるわけですから。
個人的には従来の2枚通常ピックアップで狙ったもの大当たりロマン求めるのが好きですが(爆死もある)、匣形式の方が良い方もいらっしゃるので
>166や>169あたりで運営さんがおっしゃっていたように通常ピックアップと匣を両方併設していただくのが一番いいのですが -
[232]神楽大戦・陰02月03日 09:17
>231
通常バージョンで満足行く構成がなかなかできないので筺に戻す気満々です(ブレまくり運営)。 -
[231]チャリ02月02日 21:47
やっぱり日替わり召喚を匣に戻してほしい
改めて見たら改にしたいキャラいっぱいいた -
[230]神楽大戦・陰02月01日 22:31
>229
Cookieが何らかの理由で初期化されてしまったためと思われます。ここの既読情報はブラウザ側にあるのです。 -
[229]kisa02月01日 22:08
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[228]リドゥ01月30日 23:02
>227
サンタとか、ハロウィンとか、七夕とか、今回のとか
常設ではないけど、引き放題ガチャとか期間限定ドロップでなんとかすれば、基本的には困らないと言う罠。
場合によってはUR+デボの技能消して使うのも選択肢。 -
[227]Temple01月30日 00:11
だって式王子って式神集めるだけで出来るし
そもそも式王子弱いし(暴言)
何がつらいって土属性枠が集めにくいテケテケしかいないのが一番つらいわけですよ(追加ルートのボスな上に口裂け女と択一) -
[226]リドゥ01月29日 23:00
>224
木属性枠は1体…
今ここに熾烈な戦いが始まるっ!
式王子vs鈴彦姫
ファイっ! -
[225]神楽大戦・陰01月28日 21:27
>224
今後出すボスでは意識して配分を検討致します。さすがに燃えてる妖怪が出てくると厳しいですが幸いなことにいないようです。 -
[224]Temple01月28日 19:34
ボス妖怪の属性の偏りなんとかなりませんか?火4体に金と水3体に対し木と土は1体だけはちょっとバランス悪いと思います
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[223]神楽大戦・陰01月28日 16:23
>221
ご指摘の方法ですとボタンが常に画面上に残り、それ自身を消す手段がありません。
今の形式であれば、ボタンで絵を切り換えてから文字情報を消すことで完全に絵だけにできます、 -
[222]僵尸愧01月28日 13:32
カード所持300まですると重い重い。。。そろそろ言霊金のパネルオープンを5%でも良いんで緩和して欲しいです。。。ミシャグジ様が相当厳しいです。
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[221]トシアキ01月28日 13:32
ご返答ありがとうございます。かえって邪魔になるとありますが私は邪魔に感じないと思うんですが邪魔になる理由を教えて頂きたいです。
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[220]Aik01月27日 23:31
>219
不具合報告掲示板ともども、確認いたしました。
それでは、新たな方策をお待ちしております。 -
[219]神楽大戦・陰01月27日 22:20
>217
不具合版の方でも触れておりますが、本来『○属性SR』もピックアップ枠にするつもりだったのが完全に失念しておりました。
…が、やはり試してみたところピックアップ4体で埋めると確率も下げざるを得なくなるため、もう少し検討させてください。 -
[217]Aik01月27日 20:56
『日替り召喚』ですが、現行の召喚方法であれば今まで通りピックアップ枠は2人だとありがたいですね。
『日替り召喚』の魅力は、ピックアップで登場したキャラの召喚率の高さだと思うのですが、4人だと1人あたりの確率が乙召喚で比較した場合『限定召喚』より低くなってしまいますので。
例えば、今日の場合『和魂・小夜様』を狙っているのですが、現状100連廻して未だに登場しないです……
(もっとも、ピックアップキャラは100枚中昼下がり・梓沙×2、桜吹雪・勇×1の3枚のみなので、単に運に恵まれてないって事もありますけどね) -
[216]神楽大戦・陰01月27日 15:08
>215
そうすると、今度は脱ボタンが表示されっぱなしになるのでかえって邪魔になるかと思うのです。 -
[215]トシアキ01月27日 12:47
名簿のSR+のキャラにある脱ボタンを名前やステータスを消した状態でも使える様には出来ませんか?ボタンを押してからステータスを消すのが面倒なんです。(´-ω-`)どこが変わるか見るのに邪魔です( TДT)脱ボタンの反応もシビヤですし。(´-ω-`)お願い致しますm(_ _)m
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[214]りげる01月26日 03:25
筺召喚の候補
一つずつ自分の欲しいのをセットする形式にできませんか?
候補にしてからが本当の運勝負なのに、候補作るために連打してサーバ負荷かけているのがむなしくなってきました。 -
[213]天乃 正樹01月26日 03:18
舞歌さんが傭兵課題の対象になったの見て嫌な予感してたけど
的中ですね、そら今までに傭兵で舞歌さん見たの1度しか無いもの…しかも期間が2日間とか無理すぎるわ…
案の定他のユーザーさんも出ない人多数の様で被害甚大…UR引くのといい勝負ではないだろうかw
え…自分がまず舞歌さんを登録ですと?
今回のイベ始まる前から彼岸花舞歌改登録してて今回鬼関係なんで即効黎明記舞歌改にしましたよw
いやほんと↓でとーまさんも仰っていますけど手動で更新つけるべきだと思うのですがね… -
[211]とーま01月26日 01:45
舞歌さん傭兵、さっぱり出ないのでどうせだから一度は出るまでやってみようと思って、
N一体の部隊8部隊ほど作ってひたすら鎮守の森破棄繰り返しで傭兵の更新して、15回目の更新でやっとでました。(実際にはその前に通常のプレイ中に5回以上は更新してると思います)
週替わりの中級課題にある指定巫女を傭兵する課題でもたまに詰まることがあるので、正直巫女指定の傭兵課題はイベントも週替わりも無くして欲しいんですが、
せめて匣召喚の召喚候補の作り直しみたいに、傭兵一覧の更新を数十秒に一度、1クリックでできるようにするのは無理でしょうか -
[210]カズヒロ01月26日 01:13
>205
舞歌傭兵の件でひとつ要望を。当方も舞歌を傭兵に登録してますが、傭兵は完全なランダムシャッフル状態ゆえに、
ユーザーにしても完全な運頼み状態で来る時は来て、来ない時は来ないガチャみたいな感じですので、
傭兵欄ページに『イベントを含むすべての課題に絡む傭兵をピックアップする』というチェックBOXが欲しくなりました。
システムの方で課題達成に見合った傭兵登録キャラを2~3ほどランダムに採択して出すというコンセプトなので今のシステムなら、おそらくギリギリでイケるのでは?と思いますので、次回のイベント辺りに採用いただけたらと思います。 -
[209]ななしちゃん01月25日 17:40
日替わり召喚については>>183で仰ってた通りの
ピックアップ個々の出現率は変わらずそのまま4人に増えると想定してたのですが
今の形式はそうでは無いみたいですね。
何れにせよ>>204で言われてた内容と自由枠の有無の差考えて
先週の匣の方に戻していただきたいとは思いますねん
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[208]神楽大戦・陰01月25日 10:45
>207
場所が境内ですから、拝殿でしょうね。本殿はその奥のご神体を安置している場所です。まあ、岳杜を除きご神体が好きに動き回っていますが。
素材はいっぱいあるので機会があれば出して行きたいですね。とりあえず、移籍しても変わる(各々の神社)のでお好きなところを選んでみてください。 -
[207]SNAKE01月25日 09:27
神楽舞歌さんメイン画面の立ち絵凄くいいです!要望なんですが背景に神社の中、社殿?拝殿?正式な呼び方が解らなくてすいませんの追加が可能ならお願いしたいです。
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[206]神楽大戦・陰01月24日 23:23
>204
見事な分析です。ピックアップ4種の配分をさらに操作できるところが筺形式のポイントですね。 -
[205]神楽大戦・陰01月24日 23:21
>203
課題の途中変更は難しいです。申し訳ありません。
傭兵に関する課題は皆さんの助け合いが必要であり、運営も『不可抗力で達成できない』ことがあることを前提としております。
まずは、ご自身の傭兵に舞歌を登録することから始めて頂ければ嬉しく存じます。 -
[204]かぐつち01月24日 22:56
ピックアップが4枚であるなら筺形式の方がいいと思います。
4枚の中に目当てのものがあれば2/50が確定できますし底引きでも
召喚UP!の当たり率が1.9%なので4枚中2枚迄ならこちらの方が期待値も高いです。 -
[203]ミクキ01月24日 22:43
今回のイベント課題、最後の「舞歌」傭兵はランダムが
きつすぎて、2日間期限ではクリア難しいです。
いまからでも期限の緩和は難しいでしょうか?
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[202]神楽大戦・陰01月24日 22:36
>201
確率は同じですが、必要とする召喚の書が倍違います(筺形式は1召喚/2枚)。しかも通常形式はおみくじで確率アップもできます。
期待値を取るか、構成に干渉できて確実に手に入る安心感を取るか、ですね。 -
[201]ななしちゃん01月24日 21:18
ピックアップ数はいいのですがこの確率なら
確実に落ちる分以前のハコ形式の方が良かったかな、と自分も思います。 -
[200]神楽大戦・陰01月24日 20:55
>198
前回あまり評判が芳しくなかったので、またここで要望が大きくなるようであれば検討致します。
筺形式の方が良い!と言う方々はここでどんどん声を上げて下さい。 -
[199]占部01月24日 20:09
>197
対応ありがとうございます。 -
[198]理01月24日 19:47
日替わり召喚を筐形式に戻せないでしょうか?
欲しい者が確実に手に入る方が有り難いです。
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[197]神楽大戦・陰01月24日 16:28
>196
ああ、申し訳ありません。
この子達はトレーナー枠なので、通常SR枠に入っていませんでした(サンタも!)。調整を試みますので、少しお時間を頂きたく存じます。
一ヶ所にしか出現しないR妖怪も結構増えてきた気がするのでそろそろ妖狐の修練場・参とか実装してもいいような
相当な難易度になりそうですが……