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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[5]

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神楽大戦・陰

09月27日 12:55

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [137]FM01月01日 11:08

    召喚の仕様変更後(特別召喚の書が限定召喚で使えなくなった時)から、特別召喚の書の使いたいシーンが激減しちゃいました。

    今まであまり引いていなかった日替召喚で使おうかなと、思いますが五行が5日サイクルでは欲しいカードにはなかなか会えないので、もう少しピックアップ枚数が増えるか、究極は毎日五行全てが揃って、日替りしたら、いいなぁ。

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    [136]神楽大戦・陰01月01日 09:14

    >133-135
    確かに必要ですね…今回は申し訳ありませんが、次回以降にて対応を検討させて頂きます。

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    [135]Mr.勇丸01月01日 08:33

    >133
    自分も賛成っス
    自分も間違えて〝お年玉〟ボタンを誤って押してしまった(涙

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    [133]ななしちゃん改01月01日 05:58

    出来れば召喚でボタン押したときに使うか使わないかの確認が全てで出るようになりませんか?
    今さっき誤タップでお年玉を使ってしまい、クリスマスにひたすら手に入ってたサンタ葛城が更に追加で入ると言う悲惨な結末に orz

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    [131]神楽大戦・陰12月22日 11:54

    >130
    特にクリア特典がある訳でも無いですから伸ばしても良さそうですね。検討してみます。

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    [130]ななしちゃん12月22日 02:05

    サンタを倒そうと百鬼夜行に挑んだのですがやはり突破が容易でした
    50層くらいまで伸ばしてみませんか

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    [129]浦弥了12月21日 12:13

    ・妖怪イチタリナイ
    敵の時:1度だけHP1で耐える(パッシブ)
    味方の時:倒せるときHP1だけ残す(アクティブ)

    指定キャラで倒す系の依頼にぜひ欲しい

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    [126]神楽大戦・陰12月16日 20:48

    >125
    つまり、戦闘力次第では考えよう…と!?

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    [125]私のダーリン♡12月16日 20:41

    >125
    要望を出してみました。
    にじよめちゃんが私の戦闘力(課金力)を測定していました。

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    [124]神楽大戦・陰12月16日 20:07

    >123
    そのご要望は、是非にじよめ事務局へ!

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    [123]私のダーリン♡12月16日 19:46

    最近、過去の書込みを読んで楽しんでいます。
    書込み1000超えた場合 1から順番に読めるように並びを変えてもらえませんか?

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    [121]とーま12月10日 22:12

    >114
    スマホのドラッグ&ドロップは距離が長いと誤操作が増えるので、
    できればドラッグ&ドロップ以外でも同様の操作ができるようにしてくれるといいかな、と思います。
    まだ開発段階だと思いますが

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    [120]Mr.勇丸12月10日 21:00

    >119
    消した理由は、うろ覚えですが、↓のコメ欄(?)で、他ユーザーさんが、描いていたよ~うな~事を思い出したので??

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    [119]Mr.勇丸12月10日 20:29

    >118
    (;・∀・)すいません、>115&116のコメ消しちゃいました。
    技能名を押すたびに〝ラボ〟に行くので使いづらいかなと思ったので…
    折角なので、ほかのユーザーさんが混乱しないように、貼っときます。

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    [118]神楽大戦・陰12月10日 20:13

    戦闘画面における、技能名のリンクを削除致しました。お手数おかけしました。
    敵専用の技能はここからでないと参照できませんでしたが、また何か別の方法を考えてみます。

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    [117]Mr.勇丸12月10日 19:44

    野生シリーズの上位版が欲しい(N妖怪さん達にチャンスを)。
    技能:野獣の攻撃(体力、素早さ等)とか?

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    [114]神楽大戦・陰12月07日 13:00

    >113
    本館、別館、新館と来れば次は‥‥? いえ、その前に操作系から変えないと今の形式もう無理ですね。
    召喚や課題みたいにタブ切り換えにして、選択と移動はどうするか。
    スマホとの親和性を考えると長押しで選択開始、ドラッグ&ドロップで移動/移籍。
    PC(マウス)はどうしよう‥‥。直感的に長押しは無い。

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    [113]ウォルエット12月07日 12:24

    宿舎がいっぱいなので新しいの追加してください・・・

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    [112]神楽大戦・陰12月07日 11:16

    >111
    スマホだと確かにそうですね‥‥検討致します。

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    [111]ヤタガラス12月07日 11:14

    技能名クリックでラボに行く機能のオンオフを設定させて欲しいです。
    暴発が酷い・・・。

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    [110]カズヒロ12月05日 23:32

    異世界ステージ・・・でぼの巣作品オンリーコラボとか e・GO! 版権作品コラボとかが捗りそうな予感・・・
    キャスルファンタジア発売○周年とかでのコラボもアリといえばアリかな?

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    [109]Mr.勇丸12月04日 16:52

    龍神様の怒りMAX(ストレス)で山頂に次元の穴が出現し、そこから異世界ステージへ………
    現れる敵は、スライムとか、ボスは、竜少女でもOK!

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    [108]pita112月01日 15:21

    百鬼夜行よりも長くてボス戦ありの拡張層がやりたいです。

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    [107]Anna12月01日 11:26

    諸々の事情で、トメ様が難しいのでれば、御琴さんのお母様の真月様やつぐみさんはいかがでしょうか?

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    [106]カズヒロ11月30日 23:55

    言霊で人と神が交わると聞いて、神楽花莚譚 でググってみた・・・。
    知っている者ならおそらく、「信じられるか? これでも平常運転なんだぜ?」と紹介されそうな気もしますが・・・。
     
    ゲームシステムは今の黎明期と同じシステムなのですね。
    ちょっと興味が湧いたので、試しに(大戦世界へ)トメ様に来ていただきませう。(マテ

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    [105]藤童奈梨11月30日 18:04

    >>104
    トメ様実装となると大激震になると思う。
    神だけに素のステータスがナツ様と並ぶものになるだろう。

    新規の言霊は巫女さんの淫乱化ENDを流用して
    トメ様と各巫女とのHという形で導入するかも。

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    [104]Anna11月30日 17:26

    祈さんやトメ様は出ないのでしょうか?
    特に祈さんと護さんが同じ部隊での、姉妹連繋技(阿吽の呼吸)など有れば良いなぁと思いますが…
    (祈さんは神社の留守居役⁉と言う大事な役割があるので無理かなぁ…)
    あっ!あとトメ様の場合は、御琴さんと涼香さんとの会話のやり取りが楽しみなのですが…
    出して頂ければ、祈さんとトメ様を希望します♪

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    [103]長月11月30日 16:45

    >102
    その時を楽しみに待ってます。

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    [102]神楽大戦・陰11月29日 22:38

    >101
    二頭進化した葉子さんという発想はありませんでした。
    いつか出せたら良いですね。

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    [101]長月11月29日 22:34

    ふと思ったんですけど、プチ・滝峰葉子って出ないんですか?
    プチ・ナツが居るから出ても良いような気がするんですけど。

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    [100]神楽大戦・陰11月29日 21:59

    >100
    おっと、そんなつもりではなかったのですが…かえって申し訳ないです。
    真相は来週の更新で!

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    [99]Mr.勇丸11月29日 21:05

    >97
    Σ(゚д゚lll)え!?
    ただの思い付きですが…
    (*- -)(*_ _)ペコリ、とりあえず>95は、削除したほうが良さそうですね。

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    [97]神楽大戦・陰11月29日 20:38

    >95
    どこからか情報リークでもありましたか?

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    [94]ミクキ11月29日 06:19

    身代わり木像を「使用して」クリアした時に特別な言霊を入手とか(システム上可能かわかりませんが)いかがでしょうか?
    (本音…妖怪化シーンの言霊が欲しいです)

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    [93]kisa11月29日 04:54

    >90
    81の事ですが遅くなりすいません。
    拡張層の分割メリットですか・・・。何処までかプレイしたか
    分からなくならなくて済むぐらいしかありませんね。

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    [91]Anna11月24日 20:18

    お忙しい所こちらのミスに対して、回答して頂くと言うお手数をお掛けして済みませんでしたm(__)m

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    [90]神楽大戦・陰11月24日 18:42

    >88
    黎明記シリーズへのご要望は、公式サイトの問い合わせよりお送り頂けると助かります。
    なお、脳内メモリ量の制限により5行以上はオーバーフローしますのでよろしくお願い致します。

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    [88]Anna11月24日 18:27

    黎明記シリーズの、BAD ENDに子泣き爺(巫女さん達の母乳を狙う妖怪や村人達等も)も出して欲しいなぁ~と思って投稿させて頂きました(既に出ている場合はスミマセン…)。
    此処からは、こんなストーリーが良いなぁ~…という私の妄想ですので、軽く受け流して頂ければと思いますm(__)m
    ・戦いに敗れた巫女さん達の前に、再び搾乳調教師として姿を現した子泣き爺。
    捕縛された巫女さん達は、とある施設に移送されてしまいます。その場所とは…子泣き爺が運営・管理している搾乳調教施設です。そこで母乳が出るように調教・訓練された巫女さん達は、母乳のニーズが
    多い妖怪や村人達の元に派遣(母乳喫茶etc.)されて延々と母乳を搾られると言うストーリーです( 〃▽〃)
    お粗末様でしたm(__)m

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    [86]神楽大戦・陰11月20日 11:57

    ちなみに、ここで運営が返答するケースは3パターンで、
    ・要望にすぐ応える準備がある
    ・倫理的か法的な問題で応えることはあり得ない
    ・より深い議論を投げかける必要がある

    返信が無い場合は、僅かでも考える余地があったり色々検討する必要があると判断したと解釈していただいて構いません。

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    [85]神楽大戦・陰11月20日 11:53

    >84
    代弁有り難うございます。返信しないのは、やはりちょっと考えてしまうんですよね。
    拡張層を自由に行けるようにするなら、そこに何か別の意味を盛り込むことは可能だろうか?…と。まあ思いつかないんですけれど。

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    [84]リドゥ11月19日 22:20

    >81
    返信が無いようなので、かわりに。

    拡張層は体力回復が無い所に特徴があり、高難易度の要素にもなっています。
    途中からの開始を許可してしまうと、難易度が一気に下がる事になるので、実装されないかと思います。

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    [81]kisa11月14日 22:39

    要望です。
    拡張層のステージも分割して行けるようにして欲しいです

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    [80]Rubellite11月11日 00:05

    要望です。
    来年のハロウィンイベントでは、Rのハンター学園のキャラを進化させたら人間時の立ち絵を表示できるようにして頂きたいです。

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    [79]神楽大戦・陰11月10日 10:22

    >78
    言霊があるんだからこの妖怪はRだな!で始めたのに、最近本家でN妖怪のシーンも増えてきて頭を抱えています。
    網切りや五徳猫みたいに上位Rが存在する妖怪もいますので、将来的にはその辺と合わせてR以上限定ドロップで実装するかも知れません。

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    [78]ミクキ11月10日 04:47

    PC本編でシーンのある、N妖怪(鼠とか)の言霊実装は難しいでしょうか?

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    [77]Mr.勇丸11月06日 12:43

    技能:御守り
    *遭遇率アップ

    上位:◯◯祈願
    *装備した巫女の遭遇率アップ!(妖怪なら、その妖怪の遭遇率がアップする)
    ただし、1部隊に複数ある場合、効果が打ち消されるので、1部隊1人(装備するの)が効率が良いw

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    [75]神楽大戦・陰11月04日 16:35

    >74
    諸々→設定の『クリティカル演出をスキップ』はもう試されましたか?
    演出は同期の都合上あまり削れませんが、多少は変わるかと思われます。

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    [74]TIA11月04日 10:36

    おま環かもだけど、戦闘の攻撃エフェクトだけ異様に重たいんですけど、消したりしたいなぁ~(チラチラ

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    [72]Mr.勇丸10月27日 19:38

    技能:招き猫(左手、右手、両手)
    *右手(前脚)を挙げている猫は金運(古銭)を招き、左手(前脚)を挙げている猫は人(妖怪)を招く。

    なお、両手を挙げている招き猫は・・・・ふふふふ

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    [71]カズヒロ10月26日 00:57

    >70 
    反応ありがとうございます。
    可能であれば、是非ともお願いします。m(__)m