公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[70]神楽大戦・陰10月25日 23:48
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[69]カズヒロ10月25日 23:44
ハロウィンイベント更新お疲れ様です。
ハロウィンと魔法学園関係の背景がなかったので、イベント期間折り返しのどこかの時点で
差し込み導入できたら、と思ったのですが来年までのお楽しみになりますか? -
[67]神楽大戦・陰10月24日 00:26
>66
iframeの下なので、一般的な方法は一切効かないのです。
にじよめのスクロール座標を何とか入手できれば…(無理)。 -
[66]リドゥ10月23日 23:11
ヘッダーをposition:absoluteとか。
メンバーをあえて小さいdivにつっこんでoverflow-x:scrollとか。 -
[65]神楽大戦・陰10月22日 17:32
>63
本作はにじよめ → 神楽大戦 という二重フレーム(実際は神楽大戦自体も二重)なので、固定して残すことが難しくなっています。
進化なんかはさすがに残っていないとやりづらいと、メンバー部分だけスクロールするようにしていますが色々弊害も…。
とはいえ、仰ることはリリース時から自覚していることですので、多少は成長した(?)今の知識と経験で再度可能か検討してみます。 -
[63]置物アズ10月22日 12:45
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[62]ななしちゃん10月20日 23:32
ログインボーナスの言霊石をかわりにおみくじに
救済アイテムではあるんですけど毎週の課題で獲得できる分でも十分かなって -
[61]私のダーリン♡10月20日 12:11
>60
ありがとうございました。 -
[60]神楽大戦・陰10月20日 11:55
>59
こちらで聞いている限りでは、キャンペーン後にうちとにじよめ双方で確認後にバックとのことです。 -
[59]私のダーリン♡10月20日 10:37
今、コインバックのキャンペーンをされてますが、
バックするのはキャンペーン中(〜10/31)ですか?それ以降ですか?
ここでの質問内容ではないかもしれませんが、
お願いします。 -
[58]ラッキュ10月20日 00:18
>53
ありがとうございます!
貧乏性のため招福や盆踊りに代えられなかったので助かります。 -
[57]置物アズ10月19日 14:23
なんか前も出したような気がするけど・・・
スキル案(攻撃力上がる系)
連撃の心得:
・連撃回数ごとに攻撃力を上げる
※技じゃなくてスキルね
クラスター:
・敵の数だけ攻撃力が上がる
無血の力:
相手の攻撃を回避するごとに攻撃力が上がる
不要で無必要な力:
リーダーキャラの攻撃力が他のキャラの攻撃力になる -
[56]神楽大戦・陰10月19日 14:13
>54
にじよめの中ではPC優勢なタイトルではありますが、スマホで遊ばれている方もかなり多いのでそこは控えめにしておきたいところであります。 -
[55]カズヒロ10月19日 14:05
そろそろ季節恒例のイベントステージが近いですが、新しいお務め先の恒常ステージが欲しくなってきました。
丁度夏神楽組が勢ぞろいしているので、水杜神社へ寄ってお務めするとか、花莚譚の須波神社に呼ばれて花莚譚から
派生した原典シリーズのひとつを土台にした新しいお務め先を新設するご検討をお願いします。
舞歌さんの雉杜神社なら、「舞歌の章2の布石か?」という深読みを与えそうかもしれませんが~ -
[54]カズヒロ10月19日 13:54
>52
原典版未プレイの新規さん用に、多少のパロディを加味して「原典版が気になったそこのあなた、是非原典版に触れてみるのは如何?」みたいなネタイベントを試験的に放り込む試みは如何ですか?(燃料搬入) -
[53]神楽大戦・陰10月19日 11:55
>51
招き犬は当時あまりにも強力すぎたので継承不可にしておりましたが、そろそろ同種の解放を検討致します。 -
[52]神楽大戦・陰10月19日 11:54
>50
小春ステージは原典ダイジェストのつもりですー。
とは言えもうほとんど忘れておりますので、ネタのためにお復習いせねばなりません。
ボスラッシュはやってみたいですが、四天王はすでに独立してそれぞれの領地(お務め)を治めておられるのでさてどうしようかしらん。
『奴がやられたか…』
『所詮奴は四天王の中では最弱…』
の割には今のところ彼が最強だったりしますし、ネタにしにくい!(するな?) -
[51]ラッキュ10月19日 02:04
招き犬を持つナツを複数の隊に常駐させたいのですが
レア度の高い絢爛・ナツ以外は木属性のため
他の木属性のキャラを持て余しています。
招き犬の同種継承か無理でしたら木属性以外のSRナツの強化の検討をお願いします。 -
[50]Mr.勇丸10月18日 12:41
四天王からの挑戦状!
道中記四天王のステージです。
*原典(PC版)の物語を沿って進行します。
(雪女小夜バージョン有り………最終ボス、自称:魔王さまは、勿論、あの人?)
たまには、原典版のストーリーもやっても良いですよ -
[48]藤童奈梨10月14日 14:00
恒常的な新拠点という形では無理だとしても、
イベントミッション限定で須波神社が登場するシナリオが
あったら嬉しい。 -
[47]ミクキ10月14日 11:11
進化画面での絞り込みの時、雀だけの抜粋ができたら嬉しいです。
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[46]ななしちゃん10月12日 16:06
ハロウィンでも天組と黎明記組みの出番があると嬉しいですね
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[45]リドゥ10月12日 08:54
>42
育てたいSR/URと同じ属性の同妖怪をたんまり用意するのです。
鍛錬で
妖怪A+妖怪B=妖怪A'
妖怪C+妖怪A'=妖怪C'
妖怪D+妖怪C'=妖怪D'
->以下20になるまで繰り返す。
R+に進化させた同種の妖怪をLv20R妖怪で鍛錬=Lv25R+妖怪
できたものを使ってSR/URを鍛錬
普通に鍛錬で消費するより効率的っぽい
同種鍛錬経験値5倍すごい。 -
[44]Mr.勇丸10月11日 17:00
>43
あ、寝室〈部屋〉でもOKよ -
[43]Mr.勇丸10月11日 16:59
背景案!
ベッド!・・・・以上! -
[42]カズヒロ10月10日 22:49
強化素材対象の技能取得済み妖怪を宿舎に入れてて時々思い出すのですが、座敷わらしを百鬼夜行以外の
お務め先で遭遇できないものかな?と思う時があります。
いや、最近招き犬を持ったナツさまを赤い勾玉でお迎えしたので、新しいSR/URを加入させたけれど
(でぼを使い切ってしまって)経験値の溜りが遅くて実に悩ましいという方用への傭兵育成作業が
いくらか捗れたらいいな、と思いまして。 -
[41]リドゥ10月09日 22:42
>39
かつ、ターン数による効果切れ(弱体・盲目・連撃禁止)系のみ有効であり、行動により消失する(DoT)系には意味がないのかな?
有効・無効は逆かもしれない。
教えて!エライ人! -
[40]Azoth10月09日 21:33
強いて言うなら、この系統の効果を持つ技能はIZUMOキャラしか保有していないので
常設ステージの妖怪にも持たせる等して、入手性が高まれば嬉しい人もいるかなとは思います。 -
[39]Azoth10月09日 21:28
【鬼遣 術者が受けた状態異常の持続ターン数を-2】
というのが既存技能にあるので、この数字を-99とかにすれば事実上無効ではありますが
-2止まりなのは、ゲームバランス上の配慮とかですかね。多分。 -
[38]なもなき10月09日 21:18
特技に相手の毒、弱などを防ぐのってできないですか?
護符とか神鈴みたいな特技で。(特に毒が微妙に邪魔)
溜めて全員に効果でなくても、ここ一番のエースアタッカーに常時発動(特技持ちのみ)も十分かと。 -
[37]kisa10月09日 20:36
要望
戦闘システムを生かしてクイズを -
[35]ななしちゃん改10月08日 22:32
>34
そもそも新人がいるのか、と。
>33
決めてないからこそ想像の余地がある、と言うのもありますし
時が経てば成長する、ってこともありますから賛否両論かも? -
[34]カズヒロ10月08日 22:26
>32
逆に考えるのです。新人教育の一環として、隔離された環境内で社長お望みの花莚譚チームの立ち絵&セリフ追加訓練を施すカリキュラムを出すとどうでしょうか?
出来上がった物でチェックOKした物から順次少しづつ追加してゆきながら新人の経験値稼ぎにもなると思います。 -
[33]Rubellite10月08日 22:21
>>27~29
私も各巫女さんのパーソナルデータの設定は重要なことだと思いますので順次決めていってもらいたいです。 -
[32]神楽大戦・陰10月08日 19:18
>30
それをするとですね、現存するお務めのシナリオ全部に立ち絵&セリフ追加になるのでマンパワー的に無理なのです。
なお社長からは「なんで花莚譚でスタートできへんねん」とずっとなじられております。
足し算は出来ますけど、掛け算は無理なのですー😭 -
[31]kisa10月08日 18:14
みここん参戦は巫女だけにワンチャン?
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[30]カズヒロ10月08日 17:28
でぼの巣設立10周年と大戦稼動4周年&5年目突入を記念して、新しいスタート拠点神社の導入案を提出したいと
思いますが如何でしょうか?
すでに夏神楽組の登場人物全員がカードになっているので、水杜神社が拠点化したら
葉子さんの後ろに隠れながら話を進めるナツ様、というのが見れますかね・・・? -
[29]カズヒロ10月08日 01:36
各巫女のパーソナルデータか・・・。
でぼの巣箱10周年で大戦も5年目突入したし、新しく神楽に興味を持って新規参入するユーザーさん向けに
改めて別ページなどで巫女絵と共に、(ムックの参考データのお手軽版っぽく)それぞれ載せるのは如何ですかね?
・・・ん? 巫女の皆さん、得物を手に何か・・・?
なずな「私たちの秘密を知りたいなら、戦ってからにしてよね!
新しいイベントは巫女に勝って、(3サイズ含めた)パーソナルデータページの解放実装になったらそれはそれでアリかな・・・?
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[28]神楽大戦・陰10月08日 00:19
>27
既に記憶にありませんが、恐らくいぶきとなずなのスタイルを明確に区別するために設定したと想像します。
小春以降は全然考えてません(キリッ)。そのせいか絵師の好みで尽く巨乳になっちゃって…。 -
[27]pita110月07日 20:50
そういえばいぶきとなずなは身長・体重・スリーサイズといったパーソナルデータありますけどほかの巫女さんはそういうの決まってないんでしょうか。あるなら公開してほしいです。確か護よりも勇が身長は高いとかあったような気がしますが。
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[25]Mr.勇丸10月06日 12:43
(*゚∀゚)=3、ヘッドディスプレイでの神楽大戦はスゲー迫力でした。
ちなみに、神楽シリーズもアプリ的に起動できましたが、操作がいまいちで、画面も荒かったです(まだまだ、快適に操作できません。今後のマイクロソフトさんに頑張って頂きたいです。)
因みに3D酔い引き起こしました(笑) -
[24]Mr.勇丸10月06日 12:24
>23
Windows10VR(MR)ヘッドディスプレイ使用しなきゃ(*購入済みw) -
[23]Azoth10月06日 10:30
ではバーチャル日本地図上を1日20kmまで移動可能なバーチャル巡礼を(消失する本来の意義)
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[22]ななしちゃん改10月06日 07:21
巡礼は都市部の人と田舎の人で効率も全く変わってきますし、やれる人とやれない人がどうしても出てきてしまいますよねぇ。難しいところです。
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[21]ななっしーちゃん10月06日 04:23
私はおみくじは尽きたら銭を換金してでも確保しますね。
巡礼ほとんどやらないですが、普段巡礼で稼げる人はデボが溜まっていいなぁ。
巡礼はスマホで他の事出来なくなるのと、
電池消費が激しいので予備充電必須になる事、
放置でも接続切れてしまうので確認しないといけない、
などちょっと使いづらい印象を持ちました。 -
[20]ななしちゃん10月06日 00:06
そして巡礼なんてやらないという私がさらに話をややこしくします
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[19]神楽大戦・陰10月05日 19:58
正直、さっさと属性デボ専用でスタック可能な『巣箱』を作るべきとは思っております…。
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[18]Aik10月05日 19:06
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[17]神楽大戦・陰10月05日 17:18
おみくじは外れ枠、福引で言えばティッシュ枠なので意外でした。
SRデボは少ないと思いますので、Rデボ以下を見直してみましょうか…。
他に、イヤだ! デボも欲しいんだ! と言うご意見もありましたら是非。 -
[15]Mr.勇丸10月05日 16:38
(°∀°)自分はおみくじを増やしてほしいですな……中々「!」が出ないとき、約30回ぐらい、引き直していますから………その場合、大概、自爆(笑)を引き起こしますねw
>69
あー、期間限定とはいえ確かに欲しいですね。週明けまでに押し込めないか検討してみます。